by Oliver May 27,2025
Seit seiner Veröffentlichung in der letzten Woche hat * Doom: The Dark Ages * 3 Millionen Spieler angezogen, aber Bethesda hat spezifische Verkaufszahlen für das Spiel nicht bekannt gegeben. In einem Social -Media -Beitrag aus Bethesda wurde hervorgehoben, dass * Doom: The Dark Ages * die größte Spielerzahl beim Start in der Geschichte von ID -Software erreicht hat und siebenmal schneller 3 Millionen Spieler erreicht hat als * Doom Eternal * im Jahr 2020.
Um diese Zahlen besser zu verstehen, ist es wichtig, die Plattformen zu berücksichtigen, auf denen * Doom: Das dunkle Zeitalter * gestartet wurde. Das Spiel wurde am 15. Mai 2025 erhältlich für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Steam, die die einzige Plattform, die die Anzahl der Spieler öffentlich teilen, zeigt, dass * Doom: The Dark Aches * eine gleichzeitige Peak-County-Anzahl von 31.470 mit einem 24-Stunden-Peak von 16.328 Spielern erreichte. Im Vergleich dazu erreichte * Doom Eternal * mit 104.891 gleichzeitigen Spielern vor fünf Jahren eine relativ niedrigere Leistung für das Dunkle Alter * auf Dampf. Für einen zusätzlichen Kontext setzte das Spiel 2016 * Doom * vor neun Jahren einen Spitzenwert von 44.271 auf Steam.
Es ist wichtig, den Einfluss des Spiels auf diese Zahlen zu berücksichtigen. * Doom: The Dark Ages* wurde Tag-One auf Spielpass für Xbox-Konsolen und PCs gestartet, was wahrscheinlich viele Spieler zog, die sich für den Abonnementdienst entschieden, anstatt das Spiel für 69,99 US-Dollar in den USA aus der Perspektive von Microsoft-Sicht zu kaufen, könnte dies von Vorteil sein, um die Abonnements für PC Game-Pass und Xbox-Spielpass ultimativ zu bilden. Andere Spiele wie *Clair Obscur: Expedition 33 *, die ebenfalls auf dem Game Pass gestartet wurden, verkauften 2 Millionen Exemplare zu einem niedrigeren Preis von 50 US -Dollar, was darauf hinweist, dass die Preisgestaltung den Umsatz für *Doom: The Dark Age *beeinflussen könnte.
Bethesdas Ankündigung von 3 Millionen Spielern ohne die Offenlegung von Verkaufszahlen folgt einer ähnlichen Strategie, die für *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *verwendet wurde, die auch Tag auf dem Spielpass startete und 4 Millionen Spieler gemeldet hat. Interessanterweise verfolgte Ubisoft einen ähnlichen Ansatz mit *Assassins Creed: Shadows *und kündigte 3 Millionen Spieler an, aber keine harten Verkaufsdaten.
Letztendlich haben nur Bethesda und Microsoft einen Einblick, ob * Doom: Das dunkle Zeitalter * seine internen Ziele erreicht hat. Die bedeutende Anzahl von Spielern deutet jedoch darauf hin, dass das Spiel bei Konsolen und durch Spielpass eine gute Leistung erzielt hat, während sie möglicherweise bei Steam unterdurchschnittlich ist.
IGNs Rezension von*Doom: The Dark Aches*verlieh ihm einen 9/10 und erklärte: "*Doom: Das dunkle Zeitalter*kann den Mobilitätsfokus von*Doom Eternal*entfernen, ersetzt ihn jedoch durch einen sehr gewichtigen und mächtigen Spielstil, der sich von allem unterscheidet, was die Serie zuvor getan hat, und immer noch unmenschlich auf seine Weise befriedigend."
"Clair Obscur: Expedition 33 trifft 1 Million Umsatz in 3 Tagen"
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