by Oliver May 27,2025
自上週發布以來, * DOOM:《黑暗年齡》吸引了300萬玩家,但貝塞斯達尚未透露遊戲的特定銷售數字。貝塞斯達(Bethesda)的一篇社交媒體帖子強調, *末日:黑暗時代 *達到了ID軟件歷史上最大的播放器計數,比 * doom Eternal *在2020年快的七百萬球員七倍。
為了更好地理解這些數字,必須考慮啟動 * Doom:Doom *的平台。該遊戲於2025年5月15日用於PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S. Steam是唯一公開共享玩家數量的平台,這表明 * DOM:DOM:DOM:The Dark Ages *達到了峰值的31,470人數,峰值為31,470,峰值為16,328名24小時的峰值。相比之下, * Doom Eternal *在五年前達到104,891個並發玩家的峰值,這表明在Steam上 *黑暗時代 *的性能相對較低。對於其他上下文,2016年 * Doom *遊戲在九年前的Steam上設定了44,271的峰值並發玩家數量。
考慮遊戲傳遞對這些數字的影響很重要。 *末日:黑暗年齡*是在Xbox遊戲機和PC上的遊戲通行證上發行的,這可能吸引了許多選擇訂閱服務的玩家,而不是從Microsoft的角度來看,在美國以69.99美元的價格購買遊戲,從Microsoft的角度來看,這種方法可能是有益的,因為它旨在提高PC Game Pass和Xbox Game Game Pass和Xbox Game Pass的訂閱。但是,其他遊戲(例如 *Clair Subbur:Expedition 33 *)也在遊戲通行證上推出,以較低的價格出售了200萬張,這表明價格可能會影響 *Doom:Doom:Dark Ages *的銷售。
貝塞斯達(Bethesda)宣布300萬球員沒有透露銷售數字,遵循了 *“上古捲軸:遺忘”的類似策略。有趣的是,Ubisoft對 *刺客信條:陰影 *採取了類似的方法,宣布了300萬玩家,但沒有硬銷售數據。
最終,只有貝塞斯達(Bethesda)和微軟(Microsoft)深入了解 * doom:黑暗時代 *是否達到了內部目標。但是,重要的球員人數表明,該遊戲在遊戲機和遊戲通行證上表現良好,同時可能在Steam上表現不佳。
IGN對*DOOM:黑暗時代*授予它的評論是9/10,說:“*末日:黑暗時代*可能會剝離*doom Eternal*的移動性重點,但以與以前所做的任何事情不同,並且仍然以自己的方式非常滿意。”