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Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'ID jamais

by Oliver May 27,2025

Depuis sa sortie la semaine dernière, * Doom: The Dark Ages * a attiré 3 millions de joueurs, mais Bethesda n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour le jeu. Une publication sur les réseaux sociaux de Bethesda a souligné que * Doom: The Dark Ages * a atteint le plus grand nombre de joueurs au lancement dans l'histoire d'ID Software, atteignant 3 millions de joueurs sept fois plus rapidement que * Doom Eternal * l'a fait en 2020.

Pour mieux comprendre ces chiffres, il est essentiel de considérer les plateformes sur lesquelles * Doom: The Dark Ages * a été lancé. Le jeu est devenu disponible le 15 mai 2025, pour PC, PlayStation 5, et Xbox Series X et S. Steam, étant la seule plate-forme à partager publiquement le nombre de joueurs, montre que * Doom: The Dark Ages * a atteint un pic que des joueurs concurrents de 31 470, avec un pic de 16 328 joueurs de 24 heures. En comparaison, * Doom Eternal * a culminé à 104 891 joueurs simultanés il y a cinq ans, suggérant une performance relativement inférieure pour * l'âge sombre * sur la vapeur. Pour un contexte supplémentaire, le jeu 2016 * DOOM * a établi un nombre de joueurs simultanés de 44 271 sur Steam il y a neuf ans.

Il est important de prendre en compte l'influence de Game Pass sur ces chiffres. * Doom: The Dark Ages * a été lancé le jour un sur Game Pass pour les consoles Xbox et PC, ce qui a probablement attiré de nombreux joueurs qui ont opté pour le service d'abonnement plutôt que d'acheter le jeu pour 69,99 $ aux États-Unis du point de vue de Microsoft, cette approche pourrait être bénéfique car il vise à stimuler les abonnements pour PC Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate. Cependant, d'autres jeux comme * Clair Obscur: Expedition 33 *, qui ont également été lancés sur Game Pass, ont vendu 2 millions d'exemplaires à un prix inférieur de 50 $, ce qui indique que les prix peuvent affecter les ventes de * Doom: The Dark Ages *.

L'annonce par Bethesda de 3 millions de joueurs sans divulguer des chiffres de vente suit une stratégie similaire utilisée pour * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, qui a également lancé Journ-One sur Game Pass et a rapporté 4 millions de joueurs. Fait intéressant, Ubisoft a adopté une approche similaire avec * Assassin's Creed: Shadows *, annonçant 3 millions de joueurs mais pas de données de vente dur.

En fin de compte, seuls Bethesda et Microsoft ont un aperçu de la question de savoir si * Doom: The Dark Ages * a atteint ses cibles internes. Cependant, le nombre important de joueurs suggère que le jeu a bien fonctionné sur les consoles et à travers le jeu de jeu, tout en sous-performant sur Steam.

La revue de IGN de ​​* Doom: The Dark Ages * l'a attribué un 9/10, déclarant: "* Doom: The Dark Ages * peut supprimer la mise au point de mobilité de * Doom Eternal *, mais le remplace par un style de jeu très lourd et puissant qui est différent de tout ce que la série a fait auparavant, et toujours extrêmement satisfaisant à sa manière."