by Oliver May 27,2025
先週のリリース以来、 * Doom:The Dark Ages *は300万人のプレーヤーを引き付けましたが、Bethesdaはゲームの特定の売上高を明らかにしていません。 Bethesdaのソーシャルメディアの投稿は、 * Doom:The Dark Ages *がIDソフトウェアの歴史の発売時に最大のプレーヤー数を達成し、2020年に * Doom Eternal *が行った7倍の速さに到達したことを強調しました。
これらの数字をよりよく理解するには、 * Doom:The Dark Ages *が起動されたプラットフォームを考慮することが不可欠です。このゲームは、2025年5月15日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS. Steamで利用可能になりました。これは、プレーヤー数を公開する唯一のプラットフォームであり、 * Doom:The Dark Ages *が31,470のピークに達し、16,328人のプレーヤーの24時間のピークを獲得したことを示しています。それに比べて、 * DOOM ETERNAL *は5年前に104,891の同時プレイヤーでピークに達し、蒸気の *暗黒時代 *のパフォーマンスが比較的低いことを示唆しています。追加のコンテキストのために、2016 * Doom *ゲームは、9年前にSteamで44,271のピーク並行者カウントを設定します。
これらの数値に対するゲームパスの影響を考慮することが重要です。 * Doom:The Dark Ages*は、XboxコンソールとPCの両方でゲームパスで1日目に開始されました。これは、Microsoftの視点から米国でゲームを完全に購入するのではなく、サブスクリプションサービスを選択した多くのプレーヤーを引き付けた可能性があります。ただし、ゲームパスで発売された *Clair Obscur:Expedition 33 *のような他のゲームは、50ドルの低価格で200万部を売却し、価格が *Doom:The Dark Ages *の売上に影響を与える可能性があることを示しています。
売上高を開示せずに300万人のプレーヤーを発表したBethesdaの発表は、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *に使用される同様の戦略に従います。興味深いことに、Ubisoftは *Assassin's Creed:Shadows *で同様のアプローチを取り、300万人のプレーヤーを発表しましたが、ハードセールスデータはありません。
最終的に、BethesdaとMicrosoftのみが * Doom:The Dark Ages *が内部ターゲットを満たしているかどうかについての洞察を持っています。ただし、重要なプレーヤー数は、ゲームがコンソールやゲームパスでうまく機能していることを示唆しています。
IGNのレビュー*Doom:The Dark Ages*は9/10を授与し、「*Doom:The Dark Ages*のモビリティの焦点を剥奪する可能性がありますが、シリーズが以前に行ったこととは異なる非常に重くてパワフルなプレイスタイルに置き換えられます。
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