by Oliver May 27,2025
自上周发布以来, * DOOM:《黑暗年龄》吸引了300万玩家,但贝塞斯达尚未透露游戏的特定销售数字。贝塞斯达(Bethesda)的一篇社交媒体帖子强调, *末日:黑暗时代 *达到了ID软件历史上最大的播放器计数,比 * doom Eternal *在2020年快的七百万球员七倍。
为了更好地理解这些数字,必须考虑启动 * Doom:Doom *的平台。该游戏于2025年5月15日用于PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S. Steam是唯一公开共享玩家数量的平台,这表明 * DOM:DOM:DOM:The Dark Ages *达到了峰值的31,470人数,峰值为31,470,峰值为16,328名24小时的峰值。相比之下, * Doom Eternal *在五年前达到104,891个并发玩家的峰值,这表明在Steam上 *黑暗时代 *的性能相对较低。对于其他上下文,2016年 * Doom *游戏在九年前的Steam上设定了44,271的峰值并发玩家数量。
考虑游戏传递对这些数字的影响很重要。 *末日:黑暗年龄*是在Xbox游戏机和PC上的游戏通行证上发行的,这可能吸引了许多选择订阅服务的玩家,而不是从Microsoft的角度来看,在美国以69.99美元的价格购买游戏,从Microsoft的角度来看,这种方法可能是有益的,因为它旨在提高PC Game Pass和Xbox Game Game Pass和Xbox Game Pass的订阅。但是,其他游戏(例如 *Clair Subbur:Expedition 33 *)也在游戏通行证上推出,以较低的价格出售了200万张,这表明价格可能会影响 *Doom:Doom:Dark Ages *的销售。
贝塞斯达(Bethesda)宣布300万球员没有透露销售数字,遵循了 *“上古卷轴:遗忘”的类似策略。有趣的是,Ubisoft对 *刺客信条:阴影 *采取了类似的方法,宣布了300万玩家,但没有硬销售数据。
最终,只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)深入了解 * doom:黑暗时代 *是否达到了内部目标。但是,重要的球员人数表明,该游戏在游戏机和游戏通行证上表现良好,同时可能在Steam上表现不佳。
IGN对*DOOM:黑暗时代*授予它的评论是9/10,说:“*末日:黑暗时代*可能会剥离*doom Eternal*的移动性重点,但以与以前所做的任何事情不同,并且仍然以自己的方式非常满意。”