by Nora May 22,2025
Sony lehnte Berichten zufolge eine Fortsetzung des PlayStation 4-Spiels ab * The Order: 1886 * aufgrund seines lauwarmen kritischen Empfangs, so Andrea Pessino, Mitbegründer des Entwicklers des Spiels, Ready at Dawn. Pessino teilte in einem Interview mit Minnmax mit, dass das Team eine "unglaubliche" Fortsetzung aufgenommen hatte und die Bereitschaft zum Ausdruck gebracht hatte, sich nur aus Liebe zum Spiel und seinen Spielern für das Projekt zu verpflichten. *Der im Jahr 2015 veröffentlichte Order: 1886*war ein Action-Abenteuer-Titel im viktorianischen London mit Werwölfen und einige der besten Grafiken seiner Generation. Es erhielt jedoch gemischte Bewertungen von Kritikern.
"Es wäre eine unglaubliche Fortsetzung gewesen, ich kann Ihnen sagen, dass" Pessino erklärte, obwohl er begrenzt war, was er teilen konnte, weil er die Franchise -Rechte nicht besitzt. Trotz des Empfangs des Spiels warf bereit, bereit im Morgengrauen die Fortsetzung von Sony zu sehen, wobei Pessino reflektierte, dass es vielleicht das Beste war, was Sony bestand. "Wir dachten, wir würden vorher geschraubt, Mann mit der Fortsetzung, wir hätten unser Leben unterschrieben."
Pessino enthüllte, dass die Entwicklung des ursprünglichen Spiels mit Herausforderungen verbunden war, einschließlich einer angespannten Beziehung zu Sony. Das Team musste zahlreiche Elemente kürzen, um die Fristen einzuhalten, und letztendlich die Bestellung: 1886 *, bevor es vollständig fertig war. Die Erwartungen von Sony an die grafische Treue, die durch die ersten Stellplätze des Spiels und die Enthüllung des Spiels festgelegt wurden, führten dazu, dass die Zahlungen zurückbehalten wurden, als die Bereitschaft im Morgengrauen diese Standards aufgrund anderer Prioritäten nicht aufrechterhalten konnte.
Während Pessino anerkannte, dass solche Praktiken für Verleger von Drittanbietern Standard in der Branche sind, führte dies zu einer frustrierenden Dynamik mit Sony. Trotzdem war bereit im Morgengrauen bereit, noch herausfordernde Bedingungen für eine Fortsetzung zu akzeptieren, die von dem Wunsch getrieben wurde, den Fans zu liefern.
"Wir wollten es tun, nur weil wir es den Spielern liefern wollten, aber wir wären ... schreckliches Budget, Budget wäre klein, wir wären völlig ausgeliefert zu Entscheidungen und Dingen, weil wir überhaupt keinen Hebel hatten", erklärte Pessino. Das Team war bereit, ungünstige Begriffe zu akzeptieren, weil es an das Potenzial glaubte, das Franchise zu erlösen, und stellte fest, dass die gelegte Grundlage solide und reif für die Expansion war.
Das ursprüngliche Spiel endete mit einem Cliffhanger und ließ die Fans auf eine Fortsetzung bestrebt. Diese Hoffnungen wurden jedoch gelöscht, als er im Morgengrauen bereit war, von seinem Besitzer Meta im Jahr 2024 zu geschlossen. Die Bewertung von * The Order: 1886 * erzielte es mit 6/10 und erklärte:
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