Дом >  Новости >  Sony отвергает заказ: 1886 г. Продолжение после плохих обзоров, разработчик раскрывает

Sony отвергает заказ: 1886 г. Продолжение после плохих обзоров, разработчик раскрывает

by Nora May 22,2025

По словам Андреа Пессино, соучредителя игры, соучредителя игры, готового к рассвету, соучредителя игры, соучредителя разработчика игры, соучредителя игры, соучредителя разработчика игры, соучредительного разработчика игры, готовящегося к критическому приему PlayStation 4. Пессино поделился в интервью с Minnmax, что команда разбила «невероятное» продолжение, выразив готовность полностью посвятить себя проекту исключительно ради любви к игре и ее игрокам. *Приказ: 1886*, выпущенный в 2015 году, был титулом Action-Adventure в Викторианском Лондоне с участием оборотней и хвасталась одной из лучших графиков своего поколения. Тем не менее, он получил смешанные отзывы от критиков.

«Это было бы невероятным продолжением, я могу сказать вам, что на самом деле», - заявил Пессино, хотя он был ограничен тем, что мог поделиться из -за не владеть правами на франшизу. Несмотря на прием в игре, готова на рассвете, разбил продолжение Sony, а Пессино отразил, что, возможно, к лучшему, что Sony прошла. «Мы думали, что мы будем облажаться раньше, чувак, с продолжением, мы бы подписали нашу жизнь».

Пессино показал, что развитие оригинальной игры была чревата проблем, в том числе напряженные отношения с Sony. Команде пришлось сократить многочисленные элементы, чтобы унести сроки, в конечном итоге выпустив * Приказ: 1886 *, прежде чем он был полностью готов. Ожидания Sony относительно графической верности, установленные первоначальными шагами и раскрыты, привели к удержанию выплат, когда готовы на рассвете, не могли поддерживать эти стандарты из -за других приоритетов.

В то время как Пессино признал, что такие практики являются стандартными в отрасли для сторонних издателей, это привело к разочаровывающей динамике с Sony. Несмотря на это, Ready at Dawn была готова принять еще более сложные условия для продолжения, вызванные желанием доставить фанатов.

«Мы собирались сделать это только потому, что хотели доставить его игрокам, но мы были бы ... ужасным бюджетом, бюджет был бы небольшим, мы были бы полностью во власти любых решений и вещей, потому что у нас не было никаких рычагов», - объяснил Пессино. Команда была готова принять неблагоприятные термины, потому что они верили в потенциал выкупить франшизу, отметив, что заложенная основа была прочной и созревшей для расширения.

Оригинальная игра закончилась на скалолазании, оставив фанатов стремиться к продолжению. Тем не менее, эти надежды были погашены, когда готова на рассвете, была закрыта его владельцем, Meta, в 2024 году. Обзор IGN * The Order: 1886 * набрал его 6/10, заявив: «Хотя стильное приключение, в порядке: 1886 год подчеркивает его кинематографический лак по цене стоимости геймплея свободы».