by Nora May 22,2025
Según los informes, Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4 * The Order: 1886 * debido a su tibia recepción crítica, según Andrea Pessino, cofundadora del desarrollador del juego, listo al amanecer. Pessino compartió en una entrevista con Minnmax que el equipo había lanzado una secuela "increíble", expresando su disposición a comprometerse completamente con el proyecto puramente por el amor del juego y sus jugadores. *The Order: 1886*, lanzado en 2015, fue un título de acción y aventura ambientada en Londres victoriano, con hombres lobo y con algunos de los mejores gráficos de su generación. Sin embargo, recibió críticas mixtas de los críticos.
"Hubiera sido una secuela increíble, puedo decirle que por un hecho", declaró Pessino, aunque estaba limitado en lo que podía compartir debido a no ser dueño de los derechos de franquicia. A pesar de la recepción del juego, listo al amanecer lanzó la secuela de Sony, con Pessino reflejando que quizás fue para lo mejor que Sony pasó. "Pensamos que nos íbamos a joder antes, hombre, con la secuela, habríamos firmado nuestra vida".
Pessino reveló que el desarrollo del juego original estaba lleno de desafíos, incluida una relación tensa con Sony. El equipo tuvo que cortar numerosos elementos para cumplir con los plazos, en última instancia, lanzó * la orden: 1886 * antes de que estuviera completamente listo. Las expectativas de Sony para la fidelidad gráfica, establecidas por los lanzamientos y reveladores iniciales del juego, condujeron a pagos retenidos cuando estaban listos al amanecer no podían mantener esos estándares debido a otras prioridades.
Si bien Pessino reconoció que tales prácticas son estándar en la industria para los editores de terceros, resultó en una dinámica frustrante con Sony. A pesar de esto, Ready at Dawn estaba preparado para aceptar condiciones aún más desafiantes para una secuela, impulsada por el deseo de cumplir con los fanáticos.
"Íbamos a hacerlo solo porque queríamos entregarlo a los jugadores, pero habríamos sido ... terrible presupuesto, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión y cosas porque no teníamos ningún apalancamiento", explicó Pessino. El equipo estaba listo para aceptar términos desfavorables porque creían en el potencial de redimir la franquicia, señalando que el trabajo de base establecido era sólido y maduro para la expansión.
El juego original terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos ansiosos por una secuela. Sin embargo, esas esperanzas se extinguieron cuando su propietario, Meta, Meta, en 2024. La revisión de * The Order: 1886 * lo calificó 6/10, indicando: "Aunque una aventura elegante, la Orden: 1886 enfatiza su esmalte cinematográfico con el costo paralizante de la libertad de juego".
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