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Dawnwalker desbloquea una mecánica única de doble naturaleza en el próximo juego de rol

by Grace Feb 19,2025

Blood of Dawnwalker's Day-Night Gameplay Mechanic

The Blood of Dawnwalker: un enfoque novedoso para el juego

Rebel Wolves, el estudio detrás de The Blood of Dawnwalker y encabezado por el ex director de Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, está presentando una mecánica de juego única como cualquier cosa vista antes en los videojuegos. Este mecánico se centra en el protagonista, Coen, que vive una doble existencia: humano de día, vampiro por la noche.

Coen's Shifting Abilities

Tomaszkiewicz, en una entrevista con PC Gamer, explicó la filosofía de diseño detrás de esta elección. Intentó evitar la típica "fluencia de poder" que se encuentra en muchas narrativas de superhéroes, donde los personajes se vuelven continuamente más fuertes. En cambio, el poder de Coen fluctúa dramáticamente dependiendo de la hora del día. El día presenta vulnerabilidades humanas, exigiendo pensamiento estratégico e ingenio. La noche, sin embargo, desbloquea habilidades sobrenaturales y una fuerza mejorada, ofreciendo diferentes opciones tácticas.

Day vs. Night Gameplay

Esta dualidad de la noche de día, inspirándose en la literatura clásica como dr. Jekyll y el Sr. Hyde, proporcionan una nueva capa de complejidad para el juego. Los encuentros de combate, por ejemplo, se alterarán significativamente dependiendo de si es de día o de noche. La resolución de problemas requerirá adaptarse a las capacidades fluctuantes de Coen.

The Time-as-a-Resource Mechanic

Mejorando aún más la profundidad estratégica se encuentra el mecánico "Time-as-Aresurce", revelado por el ex director de diseño Witcher 3 Daniel Sadowski. Este sistema introduce una restricción de tiempo a las misiones, obligando a los jugadores a priorizar las tareas y tomar decisiones difíciles. Cada decisión afecta las misiones y relaciones posteriores, lo que lleva a una narrativa dinámica y ramificada.

Strategic Decision-Making

Sadowski enfatizó que esta limitación no es restrictiva, sino una herramienta para enfocar las elecciones del jugador. La escasez de tiempo agudiza el impacto de cada decisión, lo que hace que cada acción (o inacción) sea una contribución significativa a la narrativa general.

La combinación de estos dos mecánicos promete una experiencia verdaderamente única y atractiva, donde cada opción tiene peso y contribuye a una historia profundamente personal y en evolución.