by Isaac May 07,2025
EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla a través de un anuncio sobre las pruebas de jugadores y el marco de desarrollo del juego. Esta breve mirada al juego prealpha es parte de un video que presenta Battlefield Labs, una nueva iniciativa destinada a involucrar a los jugadores de juego.
Junto a esto, EA ha introducido Battlefield Studios, una marca paraguas que abarca los cuatro estudios involucrados en el desarrollo del nuevo campo de batalla. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, encargado de traer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador.El nuevo juego de campo de batalla marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del campo de batalla de 2042 solo para multijugador de 2021.
EA enfatiza que los equipos de desarrollo de Battlefield Studios están entrando en una fase crítica y están ansiosos por incorporar la retroalimentación de los jugadores para refinar el juego antes de su lanzamiento. A través de Battlefield Labs, EA planea probar varios aspectos del juego, aunque no todos los elementos mostrados se finalizarán. Se requerirá que los participantes firmen un acuerdo de no divulgación (NDA).
Battlefield Labs está diseñado específicamente para involucrar a los jugadores de juego en el proceso de desarrollo. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas. EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en la etapa prealpha, y destacó la importancia de la retroalimentación del jugador para mejorar el desarrollo. Inicialmente, el enfoque se centrará en elementos centrales de juego como el combate y la destrucción, el progreso al equilibrio de armas, vehículos y dispositivos, y finalmente integrándolos en mapas, modos y juego de escuadrones.
Se probarán modos de juego clave como Conquest y Breakthrough, junto con explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para profundizar el juego estratégico.
Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en regiones adicionales. A pesar de la importante inversión en cuatro estudios para este proyecto, EA cerró los Juegos Ridgeline el año pasado, que estaba trabajando en un juego de campo de batalla para un jugador independiente.
En septiembre, EA compartió más detalles y el primer arte conceptual para el juego de campo de batalla sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entradas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, habló con IGN sobre volver a la esencia del campo de batalla visto en Battlefield 3 y 4. Hizo hincapié en la importancia de recuperar el "campo de batalla" de esos juegos y expandir la franquicia para retener y atraer a los jugadores.
El cambio de regreso a un entorno moderno y una estructura de campaña tradicional se ve como un movimiento estratégico después de la recepción mixta a Battlefield 2042, que introdujo características controvertidas como especialistas y grandes mapas de 128 jugadores. El próximo campo de batalla volverá a los mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado.
Con una inversión significativa y altas expectativas, el nuevo juego de campo de batalla está bajo presión para tener éxito. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de EA. Zampella reiteró el compromiso con la experiencia Core Battlefield mientras expandía el universo para ofrecer diversas experiencias dentro de la franquicia.
EA aún no ha revelado la fecha de lanzamiento, las plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo juego de campo de batalla.
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