by Isaac May 07,2025
EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille grâce à une annonce sur les tests des joueurs et le cadre de développement du jeu. Ce bref aperçu du gameplay pré-alpha fait partie d'une vidéo qui présente Battlefield Labs, une nouvelle initiative visant à engager des tests de jeu.
Parallèlement à cela, EA a introduit Battlefield Studios, une marque de parapluie englobant les quatre studios impliqués dans le développement du nouveau champ de bataille. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'amener de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, travaillant désormais sur la campagne solo.Le nouveau jeu de champ de bataille marque un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un départ par rapport à Battlefield 2042 multijoueur de 2021.
EA souligne que les équipes de développement de Battlefield Studios entrent dans une phase critique et sont impatients d'incorporer les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Grâce à Battlefield Labs, EA prévoit de tester divers aspects du jeu, bien que tous les éléments indiqués ne soient pas finalisés. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA).
Battlefield Labs est spécifiquement conçu pour impliquer les tests de jeu dans le processus de développement. Concept d'art Crédit: Arts électroniques. EA a exprimé sa fierté dans l'état actuel du jeu, même au stade pré-alpha, et a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs dans l'amélioration du développement. L'accent sera initialement mis sur les éléments de jeu de base comme le combat et la destruction, la progression de l'équilibre des armes, des véhicules et des gadgets, et finalement les intégrer dans les cartes, les modes et le jeu d'équipe.
Des modes de jeu clés tels que Conquest et Breakthrough seront testés, parallèlement à l'exploration de nouvelles idées et à affiner le système de classe (assaut, ingénieur, soutien et reconditionnement) pour approfondir le gameplay stratégique.
Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de régions supplémentaires. Malgré l'investissement important dans quatre studios pour ce projet, EA a clôturé Ridgeline Games l'année dernière, qui travaillait sur un jeu de champ de bataille pour le joueur solo autonome.
En septembre, EA a partagé plus de détails et le premier concept art pour le jeu de champ de bataille sans titre, confirmant un retour à un cadre moderne suivant les entrées précédentes se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de l'organisation de RaPhew & Group GM pour EA Studios, a parlé à IGN de retourner à l'essence du champ de bataille vu dans le champ de bataille 3 et 4. Il a souligné l'importance de récupérer le "champ de bataille" de ces jeux et de développer la franchise pour conserver et attirer des joueurs.
Le retour à un cadre moderne et une structure de campagne traditionnelle est considéré comme une décision stratégique après la réception mixte au champ de bataille 2042, qui a introduit des caractéristiques controversées comme les spécialistes et les grandes cartes de 128 joueurs. Le prochain champ de bataille reviendra à des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système spécialisé.
Avec des investissements importants et des attentes élevées, le nouveau jeu de champ de bataille est sous pression pour réussir. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a décrit comme l'un des projets les plus ambitieux de l'histoire d'EA. Zampella a réitéré l'engagement envers l'expérience de base du champ de bataille tout en élargissant l'univers pour offrir des expériences diverses au sein de la franchise.
EA n'a pas encore révélé la date de sortie, les plates-formes de lancement ou le titre final du nouveau jeu de champ de bataille.
"Clair Obscur: Expedition 33 touche 1 million de ventes en 3 jours"
Ragnarok V: Renvoie le guide débutant - Classes, contrôles, quêtes, gameplay expliqué
Top 10 des films de Liam Neeson classés
Roblox Deep descente: codes de janvier 2025 révélés
Comment nourrir les villageois dans nécessite
Bitlife: Comment relever le défi de la Renaissance
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya et Machine Head discutent de la suite dans une interview exclusive"
Bahiti Hero Guide: Master le tireur d'élite épique dans la survie de Whiteout
QuizMania
Télécharger
Scala 40
Télécharger
Race Master 3D - Car Racing
Télécharger
Words of Wonders: Zen
Télécharger
2048 Merge: Puzzle Challenge
Télécharger
Sarada Rising
Télécharger
Classic Scopa - Card Game
Télécharger
Rescue Robots Sniper Survival
Télécharger
Car Driving Game: Car Parking
Télécharger
That’s exciting news! While there’s no official confirmation yet from either AFK Journey or Delicious in Dungeon, a crossover between the two popular mobile RPGs and anime-inspired games would definitely be a dream match for fans of both series. AFK Journey brings a fantasy adventure with deep lore, character progression, and a charming art style, while Delicious in Dungeon offers a unique blend of dungeon crawling, monster cooking, and quirky humor. A crossover could feature: Chef Fia and Ragna joining the AFK Journey roster as playable heroes. Special dungeons based on the Delicious in Dungeon world, complete with edible monsters and recipe-based abilities. Co-op events where players must "cook" rare monsters to unlock powerful gear. Limited-time skins and outfits inspired by the Delicious in Dungeon aesthetic. If this crossover drops, it’s likely to include exclusive gacha banners, event storylines, and maybe even a new "Culinary Combat" gameplay mechanic. Keep an eye on official social media channels (Twitter/X, Facebook, and the in-game news feed) for official announcements—rumors are swirling, and fans are already speculating! Are you excited for the crossover? 🍲⚔️ #AFKJourney #DeliciousInDungeon #CrossoverAnnouncement
Mar 15,2026
SD Gundam G Generation Éternel dévoile une nouvelle mission cartographique
Mar 13,2026
Romeo Is A Dead Man ne sortira pas avant un délai précis, car « chaque éditeur cherche à éviter de coincider avec la sortie du jeu qui pourrait le concurrencer »
Mar 07,2026
Expanse : Osiris Reborn évoque Mass Effect avec une touche de romance
Mar 04,2026
Project TAL : Pré-commandes ouvertes, détails sur le DLC dévoilés
Mar 03,2026