by Isaac May 07,2025
A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield através de um anúncio sobre testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo. Esta breve olhada na jogabilidade pré-alfa faz parte de um vídeo que apresenta o Battlefield Labs, uma nova iniciativa que visa envolver os playtesters.
Além disso, a EA introduziu a Battlefield Studios, uma marca de guarda -chuva que abrange os quatro estúdios envolvidos no desenvolvimento do novo campo de batalha. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, encarregado de trazer novos jogadores para a franquia; e critério, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador.O novo jogo do Battlefield marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, uma partida do Battlefield 2042, somente para multiplayer de 2021.
A EA enfatiza que as equipes de desenvolvimento do Battlefield Studios estão entrando em uma fase crítica e estão ansiosas para incorporar o feedback do jogador para refinar o jogo antes de seu lançamento. Através de laboratórios de Battlefield, a EA planeja testar vários aspectos do jogo, embora nem todos os elementos mostrados sejam finalizados. Os participantes deverão assinar um contrato de não divulgação (NDA).
O Battlefield Labs foi projetado especificamente para envolver os jogadores no processo de desenvolvimento. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas. A EA se orgulhou do estado atual do jogo, mesmo no estágio pré-alfa, e destacou a importância do feedback dos jogadores no aumento do desenvolvimento. O foco estará inicialmente nos elementos principais de jogabilidade, como combate e destruição, progredindo para armas, veículos e equilíbrio de gadgets e, finalmente, integrando -os em mapas, modos e jogo de esquadrão.
Os principais modos de jogo, como conquista e inovação, serão testados, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) para aprofundar a jogabilidade estratégica.
Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares de regiões adicionais. Apesar do investimento significativo em quatro estúdios para este projeto, a EA fechou a Ridgeline Games no ano passado, que estava trabalhando em um jogo independente de Battlefield.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e a primeira arte conceitual para o jogo sem título de Battlefield, confirmando um retorno a um ambiente moderno após entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, falou com o IGN sobre o retorno à essência do campo de batalha visto no campo de batalha 3 e 4.
A mudança de volta para um cenário moderno e a estrutura tradicional da campanha é vista como um movimento estratégico após a recepção mista no Battlefield 2042, que introduziu características controversas, como especialistas e grandes mapas de 128 jogadores. O próximo campo de batalha voltará a mapas de 64 jogadores e abandonará o sistema especializado.
Com investimento significativo e altas expectativas, o novo jogo do campo de batalha está sob pressão para ter sucesso. O CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos projetos mais ambiciosos da história da EA. Zampella reiterou o compromisso com a experiência central do campo de batalha, expandindo o universo para oferecer diversas experiências dentro da franquia.
A EA ainda não revelou a data de lançamento, as plataformas de lançamento ou o título final para o novo jogo do Battlefield.
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