by Christopher May 15,2025

El desarrollador de Marathon Bungie anunció la fecha de lanzamiento del juego durante su escaparate de revelación de juego. Sumérgete para obtener más información sobre qué esperar en el juego y los detalles sobre la prueba de juego Alpha cerrada de Marathon.

El desarrollador de Destiny y Halo Bungie celebró un escaparate de revelación de juego el 13 de abril para su próximo tirador de extracción en primera persona, Marathon. El juego se centra en estrategias multijugador donde seis equipos de tres jugadores compiten entre sí y enemigos controlados por la IA para asegurar el botín y extraer con éxito los elementos.
Esto marca un cambio significativo de la trilogía original. El primer maratón se lanzó en 1994, seguido por Marathon 2: Durandal en 1995, y Marathon Infinity en 1996. A diferencia del nuevo juego, estos títulos fueron impulsados por la historia y centrados en experiencias para un solo jugador.

En un PlayStation.Blog Post con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie compartieron ideas sobre lo que los jugadores pueden esperar del maratón. A pesar del movimiento hacia un enfoque multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó que el juego mantendrá la narración experimental que ha definido los juegos de Bungie.
Goff declaró: "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Explicó además: "Nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias se pueden desarrollar".

Durante el flujo de revelación, los fanáticos notaron un fuerte énfasis en la economía del juego, con cada artículo en los inventarios de los jugadores que tienen un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único enfoque del juego.
Los desarrolladores apuntan a que Marathon sirva como un "motor de la historia", generando batallas memorables y experiencias duraderas, incluso si los jugadores fallan una misión o dejan un mapa con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, en una entrevista reciente con PC Gamer, explicó esta visión.
Él dijo: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler enfatizó que el éxito en Marathon no se trata solo de sobrevivir, sino de crear una historia convincente de cada carrera.

Bungie ha involucrado activamente a fanáticos y creadores de contenido en el desarrollo del maratón, desde sus primeras etapas hasta la preproducción. Los jugadores han estado probando prototipos tempranos y proporcionando comentarios valiosos.
Una retroalimentación clave fue que los mapas se sintieron injustos e impredecibles, con problemas como acampar de desove y recolección de botín preventivo. En respuesta, señaló Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".

Bungie llevará a cabo su prueba de juego Alpha para Marathon del 23 de abril al 4 de mayo. Esta prueba de juego está restringida a la región, disponible solo para residentes de los Estados Unidos y Canadá.
El Alpha cerrado contará con cuatro corredores para que los jugadores prueben: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, conocido por su gran movilidad. Habrá tres mapas disponibles: Perímetro, un mapa de bosques para cinco tripulaciones (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más abierto para seis tripulaciones (18 jugadores).

Para participar, los jugadores pueden unirse al servidor oficial de Discord de Marathon, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, y una invitación no está garantizada, ya que es la primera salida pública del juego.
No se han anunciado más pruebas de juego más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias revisando nuestro artículo a continuación!
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