by Christopher May 15,2025
Le développeur de marathon Bungie a annoncé la date de sortie du jeu lors de sa vitrine de révélation de gameplay. Plongez pour en savoir plus sur ce à quoi s'attendre dans le jeu et les détails sur le test alpha fermé de Marathon.
Le développeur de Destiny et Halo Bungie a organisé une vitrine de révélation de gameplay le 13 avril pour son prochain tireur d'extraction à la première personne, Marathon. Le jeu se concentre sur des stratégies multijoueurs où six équipes de trois joueurs se disputent les uns contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA pour sécuriser le butin et extraire avec succès des objets.
Cela marque un changement significatif par rapport à la trilogie originale. Le premier marathon est sorti en 1994, suivi de Marathon 2: Durandal en 1995, et Marathon Infinity en 1996. Contrairement au nouveau jeu, ces titres étaient basés sur l'histoire et axés sur les expériences en solo.
Dans un post PlayStation.blog daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont partagé des informations sur ce que les joueurs peuvent attendre de Marathon. Malgré le passage à une orientation multijoueur, le chef narratif du marathon Jonathan Goff a souligné que le jeu maintiendra la narration expérientielle qui a défini les jeux de Bungie.
Goff a déclaré: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction." Il a en outre expliqué: "Notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."
Pendant le flux de révélation, les fans ont remarqué un fort accent sur l'économie dans le jeu, chaque article des stocks des joueurs ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de ce qui peut être extrait de chaque carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du jeu.
Les développeurs visent le marathon pour servir de «moteur d'histoire», générant des batailles mémorables et des expériences durables, même si les joueurs échouent à une mission ou laissent une carte les mains vides. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, dans une récente interview avec PC Gamer, a élaboré cette vision.
Il a dit: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a souligné que le succès dans Marathon ne concerne pas seulement la survie, mais la création d'une histoire convaincante de chaque course.
Bungie a activement impliqué des fans et des créateurs de contenu dans le développement de Marathon, de ses premiers stades à la pré-production. Les joueurs ont testé les premiers prototypes et ont fourni des commentaires précieux.
Un élément de rétroaction clé était que les cartes semblaient injustes et imprévisibles, avec des problèmes tels que le camping Spawn et la collection de butin préempère. En réponse, Ziegler a noté: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire participer les équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Bungie dirigera son alpha Playtest pour Marathon du 23 avril au 4 mai. Ce test de jeu est restreint en région, disponible uniquement pour les résidents des États-Unis et du Canada.
L'Alpha fermé mettra en vedette quatre coureurs pour que les joueurs puissent essayer: Blackbird, similaire au Warlock de Destiny 2; Vide, avec invisibilité tactique; Locus, équipé d'un bouclier tactique; et Glitch, connu pour sa grande mobilité. Trois cartes seront disponibles: Perimeter, une carte des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, une carte plus ouverte pour six équipages (18 joueurs).
Pour participer, les joueurs peuvent rejoindre le serveur de discorde Marathon officiel, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Notez qu'il s'agit d'un alpha fermé, et une invitation n'est pas garantie car il s'agit de la première sortie publique du jeu.
Aucun autre test de jeu n'a été annoncé au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles en consultant notre article ci-dessous!
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