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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

by Christopher May 15,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

O desenvolvedor da Marathon Bungie anunciou a data de lançamento do jogo durante sua vitrine de revelação de jogabilidade. Mergulhe para aprender mais sobre o que esperar no jogo e detalhes sobre o teste de jogo Alpha de Marathon.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Destiny e Halo Developer Bungie realizou uma exibição de revelação em 13 de abril por seu próximo tiro em primeira pessoa, Marathon. O jogo se concentra em estratégias multiplayer, onde seis equipes de três jogadores competem entre si e inimigos controlados pela IA para garantir itens e extrair itens com sucesso.

Isso marca uma mudança significativa da trilogia original. A primeira maratona foi lançada em 1994, seguida por Marathon 2: Durandal em 1995, e Marathon Infinity em 1996. Ao contrário do novo jogo, esses títulos foram orientados a histórias e focados em experiências para jogadores.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post do PlayStation.blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie compartilharam idéias sobre o que os jogadores podem esperar da Maratona. Apesar da mudança para um foco multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou que o jogo manterá a narrativa experimental que definiu os jogos da Bungie.

Goff afirmou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original entregou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele explicou ainda: "nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs notaram uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens nos inventários dos jogadores tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.

Os desenvolvedores pretendem a Maratona servir como um "mecanismo de história", gerando batalhas memoráveis ​​e experiências duradouras, mesmo que os jogadores falhem em uma missão ou deixem um mapa de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, elaborou essa visão.

Ele disse: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobreviver, mas sobre criar uma história convincente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie envolveu ativamente fãs e criadores de conteúdo no desenvolvimento da Maratona, desde seus estágios iniciais até a pré-produção. Os jogadores estão testando protótipos iniciais e fornecem feedback valioso.

Uma peça importante de feedback era que os mapas pareciam injustos e imprevisíveis, com problemas como acampamento de desova e coleta de itens antecipados. Em resposta, Ziegler observou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que você está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie conduzirá seu teste Alpha para a Maratona de 23 de abril a 4 de maio. Este teste é restrito na região, disponível apenas para residentes dos EUA e do Canadá.

O Alpha fechado contará com quatro corredores para os jogadores experimentarem: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua grande mobilidade. Três mapas estarão disponíveis: perímetro, um mapa da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para participar, os jogadores podem se juntar ao servidor oficial da Maratona Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Observe que este é um alfa fechado, e um convite não é garantido, pois é o primeiro passeio público do jogo.

Não foram anunciados outros testes de jogo além dos EUA e do Canadá. A Maratona está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias, conferindo nosso artigo abaixo!

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