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NetEase Marvel Cancelación se rumoreaba sobre las preocupaciones de IP

by Eleanor Feb 24,2025

Los rivales de Marvel de NetEase, un éxito rotundo con más de diez millones de jugadores en sus primeros tres días, ha generado millones para el desarrollador. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg revela que el CEO de NetEase, William Ding, casi canceló el juego debido a las reservas sobre el uso de propiedad intelectual con licencia.

Esta decisión refleja una estrategia más amplia en NetEase. Ding actualmente está racionalizando la compañía, reduciendo su fuerza laboral, el cierre de estudios y reduciendo las inversiones en el extranjero. El objetivo es crear una cartera más centrada para combatir el estancamiento reciente de crecimiento y competir mejor con los gigantes de la industria Tencent y Mihoyo.

El informe de Bloomberg indica que la cancelación casi cancelación de los rivales de Marvel, impulsado por la renuencia de Ding a pagar las tarifas de licencia por los personajes de Marvel, cuestan fondos significativos. A pesar de esto, el juego se lanzó y logró un éxito notable.

La reestructuración continúa. El reciente despido del equipo de Marvel Rivals Seattle, atribuido a "razones organizativas", y el cese de inversiones en el extranjero en estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment, subrayan este cambio. El informe sugiere que Ding prioriza proyectos con el potencial de generar cientos de millones anuales, aunque NetEase niega el uso de objetivos de ingresos arbitrarios para la viabilidad del juego.

Las fuentes internas citadas por Bloomberg describen un entorno de trabajo desafiante marcado por el estilo de liderazgo volátil de Ding. Se destaca su rápida toma de decisiones, sus cambios frecuentes de corazón, presión sobre los empleados para que trabajen horas excesivas y el nombramiento de graduados recientes a puestos de alto nivel. La frecuencia de las cancelaciones del proyecto plantea preocupaciones sobre los futuros lanzamientos de juegos de NetEase en China.

El retiro de NetEase de las inversiones en el juego coincide con la inestabilidad continua en el mercado mundial de juegos, particularmente en Occidente. La industria ha experimentado despidos consistentes, cancelaciones y cierres de estudios, junto con numerosas fallas en el juego de alto perfil a pesar de la importante inversión.