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Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures pour la campagne principale, nouveau jeu + considéré

by Connor Jun 27,2025

Assassin's Creed Shadows promet une expérience immersive et expansive, avec une campagne principale estimée à prendre environ 30 à 40 heures. Pour ceux qui visent à explorer tous les coins du monde du jeu, y compris le contenu latéral, les joueurs devraient s'attendre à plus de 80 heures de gameplay. Au cours de l'événement AC Shadows Showcase à Kyoto, le directeur créatif Jonathan Dumont a partagé des informations sur la vision du développement, confirmant que New Game + est à l'étude pour de futures mises à jour en fonction des commentaires de la communauté. Cet ajout a été très attendu depuis que son absence à AC Valhalla a laissé de nombreux fans souhaitant plus de rejouabilité d'après-match.

Un monde dynamique enraciné dans la culture japonaise

L'équipe d'Ubisoft a vu * Assassin's Creed Shadows * comme une occasion de donner vie à la riche histoire et à la culture du Japon à travers leur objectif en monde ouvert. Inspiré par le cinéma japonais classique - y compris des films comme * 13 Assassins *, * Sekigahara *, * Zatoichi *, et travaille par Akira Kurosawa - l'équipe de développement visait à créer un cadre authentique tout en intégrant le jeu d'action furtif emblématique d'Assassin Creed. L'environnement dynamique présente des conditions météorologiques réalistes, des changements saisonniers et des mouvements naturels à travers le paysage - remercié grâce à la technologie moderne et à des recherches historiques détaillées.

Dumont a reconnu les préoccupations de la communauté et les discussions en ligne concernant certains aspects du jeu, en particulier l'inclusion de Yasuke, les samouraïs noirs. Tout en reconnaissant la sensibilité de la représentation historique, il a souligné l'engagement de l'équipe à fournir un récit respectueux et engageant enraciné dans l'héritage japonais.

À l'intérieur de la cachette: une base de maison personnalisable

La révélation officielle du mécanicien de cachette offre aux joueurs une expérience profondément personnalisée. Situé dans la vallée isolée d'Izumi Settsu, cette base sert de centre central pour construire et étendre la confrérie. Dany, directrice associée des systèmes à Ubisoft, a décrit la cachette comme «ambitieuse», mettant en évidence la liberté de création qu'il offre. Les joueurs reçoivent une toile vierge - un acre entier de terrain - pour construire leur cachette idéale, plaçant des structures telles que les dojos, les zashikis (chambres japonaises traditionnelles), les sentiers et les éléments décoratifs inspirés de la flore et de la faune locales.

Les options de personnalisation évoluent tout au long du jeu, garantissant que la cachette de chaque joueur reflète son voyage. Comme l'a expliqué Dany, «nous voulons vraiment que les joueurs se comportent la cachette.» Cette approche améliore non seulement l'immersion, mais renforce également les investissements émotionnels dans le monde du jeu.

Personnages et communauté dans la cachette

La cachette n'est pas seulement une pièce maîtresse visuelle - c'est un espace de vie rempli de personnages qui contribuent à l'expérience narrative et gameplay. Chaque allié a ses propres étages et défis personnels, et leur placement dans la cachette dépend des structures construites. Par exemple, les guerriers peuvent être trouvés en formation dans le dojo, tandis que d'autres se détendent dans le Zashiki profitant du saké.

Ce système permet des interactions de caractère organique, offrant de nouveaux dialogues et des moments qui enrichissent la narration. Dany a élaboré: «Avoir nos alliés en un seul endroit crée des opportunités de développement du personnage.» Il a ajouté que des écrivains de plusieurs studios ont collaboré à Craft Dynamics Unique, imaginant des scénarios comme deux personnages improbables devenant des colocataires. Ces échanges subtils mais significatifs aident à faire en sorte que la cachette se sente comme le cœur battant du monde du jeu.

Réflexions finales

Avec sa personnalisation profonde, son réglage historiquement inspiré et ses systèmes de gameplay robustes, * Assassin's Creed Shadows * s'annonce comme une entrée remarquable dans la franchise. Que vous soyez attiré par la mécanique tactique furtive, la profondeur culturelle ou le système de masque en évolution, il y a quelque chose ici pour chaque fan de la série. Présenté pour la sortie le 20 mars 2025, le jeu sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération