by Connor Jun 27,2025
O Assassin's Creed Shadows promete uma experiência imersiva e expansiva, com uma campanha principal estimada em cerca de 30 a 40 horas para ser concluída. Para aqueles que pretendem explorar todos os cantos do mundo dos jogos, incluindo conteúdo lateral, os jogadores devem esperar mais de 80 horas de jogabilidade. Durante o evento AC Shadows Showcase em Kyoto, o diretor criativo Jonathan Dumont compartilhou informações sobre a visão de desenvolvimento, confirmando que o novo jogo+ está sendo considerado para atualizações futuras com base no feedback da comunidade. Essa adição tem sido altamente antecipada, pois sua ausência no AC Valhalla deixou muitos fãs querendo mais repetibilidade pós-jogo.
A equipe da Ubisoft viu * Assassin's Creed Shadows * como uma oportunidade de dar vida à rica história e cultura do Japão através de suas lentes de mundo aberto. Inspirado no cinema japonês clássico-incluindo filmes como *13 Assassinos *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, e trabalha por Akira Kurosawa-a equipe de desenvolvimento teve como objetivo criar um cenário autêntico enquanto integra o icônico jogo de ação de ação de assassinato. O ambiente dinâmico apresenta padrões climáticos realistas, mudanças sazonais e movimentos naturais em toda a paisagem - possíveis graças à tecnologia moderna e à pesquisa histórica detalhada.
Dumont reconheceu as preocupações da comunidade e as discussões on -line sobre certos aspectos do jogo, particularmente a inclusão de Yasuke, o samurai preto. Ao reconhecer a sensibilidade da representação histórica, ele enfatizou o compromisso da equipe em oferecer uma narrativa respeitosa e envolvente enraizada na herança japonesa.
A revelação oficial do mecânico de esconderijo oferece aos jogadores uma experiência profundamente personalizada. Situado no vale isolado de Izumi Settsu, esta base serve como o centro central de construir e expandir a irmandade. Dany, diretor associado de sistemas da Ubisoft, descreveu o esconderijo como "ambicioso", destacando a liberdade criativa que ela oferece. Os jogadores recebem uma tela em branco - um hectare de terra inteiro - para construir seu esconderijo ideal, colocando estruturas como dojos, zashikis (salas japonesas tradicionais), caminhos e elementos decorativos inspirados na flora e fauna locais.
As opções de personalização evoluem ao longo do jogo, garantindo que o esconderijo de cada jogador reflita sua jornada. Como Dany explicou: "Realmente queremos que os jogadores façam o esconderijo deles". Essa abordagem não apenas aumenta a imersão, mas também fortalece o investimento emocional no mundo dos jogos.
O esconderijo não é apenas uma peça central visual - é um espaço cheio de personagens que contribuem para a experiência narrativa e de jogabilidade. Cada aliado tem sua própria história de fundo e desafios pessoais, e sua colocação dentro do esconderijo depende das estruturas construídas. Por exemplo, os guerreiros podem ser encontrados treinando no dojo, enquanto outros relaxam no Zashiki desfrutando de saquê.
Este sistema permite interações de caráter orgânico, oferecendo novos diálogos e momentos que enriquecem a narrativa. Dany elaborou: "Ter nossos aliados em um só lugar cria oportunidades para o desenvolvimento de personagens". Ele acrescentou que os escritores de vários estúdios colaboraram para criar dinâmicas únicas, imaginando cenários como dois personagens improváveis se tornando colegas de quarto. Essas trocas sutis, porém significativas, ajudam a fazer o esconderijo parecer o coração do mundo do jogo.
Com sua profunda personalização, cenário historicamente inspirado e sistemas de jogabilidade robustos, * Assassin's Creed Shadows * está se moldando para ser uma entrada de destaque na franquia. Se você é atraído pela mecânica tática de furtividade, pela profundidade cultural ou ao sistema de esconderijo em evolução, há algo aqui para todos os fãs da série. Programado para lançamento em 20 de março de 2025, o jogo será lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.
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