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Ex-bioshock, les développeurs de la frontière dévoilent un nouveau jeu sauvage

by Daniel May 20,2025

Ex-bioshock, les développeurs de la frontière dévoilent un nouveau jeu sauvage

Résumé

  • Stray Kite Studios a annoncé son dernier jeu, Wartorn .
  • Ce jeu mélange la stratégie en temps réel avec la mécanique de Roguelite, avec des environnements destructibles, des dilemmes moraux difficiles et un style visuel pictural distinctif.
  • Wartorn devrait être lancé dans l'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.

Wartorn est le premier titre original très attendu de Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas, au Texas, fondé en 2018. Comprenant environ 30 vétérans de l'industrie avec de l'expérience sur des titres emblématiques comme BioShock, Borderlands et Age of Empires, le studio a déjà livré la version autonome de Tiny Tina Carente On Dragon Keep: A Wonderlands One Shot Adventure, avec Numrey Maps for Fornte Maps: A Wonderlands.

Maintenant, Stray Kite Studios dévoile Wartorn , un jeu qui combine des éléments de stratégie en temps réel et de roguelite. Le récit suit deux sœurs elaves dans une quête périlleuse pour retrouver leur famille, naviguer dans un monde déchiré par le chaos et prendre des décisions moralement complexes en cours de route.

Wartorn est chaotique de plus d'une manière

Situé dans un royaume fantastique englouti dans les troubles, Wartorn défie les joueurs avec un monde profondément divisé. Le jeu présente une caractéristique unique: la destruction environnementale axée sur la physique, garantissant que chaque rencontre est fraîche et imprévisible. Thématiquement, Wartorn explore la poursuite de l'objectif au milieu du chaos. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur de la création chez Strray Kite Studios.

Wartorn obligera les joueurs à prendre des décisions difficiles

Entre les batailles, les joueurs sont confrontés à des choix difficiles, comme décider du personnage à nourrir ou qui sauver de certains malheur. Ces décisions enrichissent l'expérience Roguelite axée sur l'histoire, garantissant que chaque jeu est unique. Le combat offre une flexibilité similaire, avec un système magique dynamique permettant aux joueurs de combiner des éléments comme le feu, l'eau et la foudre pour des effets variés et stratégiques.

Comme pour tout Roguelite, Wartorn comprend un système de progression où les mises à niveau persistent à travers les courses, ce qui assouplit les tentatives ultérieures pour terminer le voyage. Les visuels du jeu adoptent une esthétique picturale, améliorant le drame de son cadre. Pour maximiser l'accessibilité, Wartorn présente la possibilité de ralentir l'action pour une émission de commande précise au milieu du chaos.

Situé pour être lancé dans un accès anticipé au printemps 2025, Wartorn sera disponible sur Steam et le Epic Games Store.