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前二极管,边境地区开发局揭开野外新游戏

by Daniel May 20,2025

前二极管,边境地区开发局揭开野外新游戏

概括

  • Stray Kite Studios宣布了他们的最新游戏Wartorn
  • 该游戏将实时策略与Roguelite机械师融合在一起,具有破坏性的环境,具有挑战性的道德困境和独特的绘画视觉风格。
  • Wartorn将于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。

Wartorn is the eagerly awaited debut original title from Stray Kite Studios, a Dallas, Texas-based developer founded in 2018. Comprising around 30 industry veterans with experience on iconic titles like BioShock, Borderlands, and Age of Empires, the studio has previously delivered the standalone version of Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure, along with numerous Creative maps for Fortnite.

现在,Stray Kite Studios推出了Wartorn ,这是一款结合了实时策略和Roguelite元素的游戏。叙述跟随两个精灵姐妹,危险地与家人团聚,在混乱中陷入困境,并在此过程中做出道德上复杂的决定。

wartorn以多种方式混乱

沃托恩(Wartorn)陷入了陷入动荡的幻想领域,挑战了一个深层世界的玩家。该游戏引入了一个独特的功能:物理驱动的环境破坏,确保每次遭遇都新鲜和不可预测。从主题上讲,沃特恩探索了混乱中对目标的追求。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一场游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”

wartorn将要求玩家做出艰难的决定

在战斗之间,玩家面临艰难的选择,例如决定要喂食哪个角色或从某些厄运中救出谁。这些决定丰富了故事驱动的Roguelite体验,确保了每个游戏都是独一无二的。战斗具有类似的灵活性,具有动态的魔术系统,使玩家可以将火,水和闪电等元素结合起来,从而产生各种效果。

与任何Roguelite一样, WARTORN包括一个进度系统​​,在该系统中,升级持续进行,从而减轻了随后完成旅程的尝试。游戏的视觉效果采用了绘画美学,增强了其环境的戏剧性。为了最大程度地提高可访问性, Wartorn具有在混乱中放慢精确命令发行的动作的能力。

Wartorn将于2025年春季的早期访问推出,将在Steam和Epic Games商店提供。