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前二極管,邊境地區開發局揭開野外新遊戲

by Daniel May 20,2025

前二極管,邊境地區開發局揭開野外新遊戲

概括

  • Stray Kite Studios宣布了他們的最新遊戲Wartorn
  • 該遊戲將實時策略與Roguelite機械師融合在一起,具有破壞性的環境,具有挑戰性的道德困境和獨特的繪畫視覺風格。
  • Wartorn將於2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期訪問中推出。

Wartorn is the eagerly awaited debut original title from Stray Kite Studios, a Dallas, Texas-based developer founded in 2018. Comprising around 30 industry veterans with experience on iconic titles like BioShock, Borderlands, and Age of Empires, the studio has previously delivered the standalone version of Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure, along with numerous Creative maps for Fortnite.

現在,Stray Kite Studios推出了Wartorn ,這是一款結合了實時策略和Roguelite元素的遊戲。敘述跟隨兩個精靈姐妹,危險地與家人團聚,在混亂中陷入困境,並在此過程中做出道德上複雜的決定。

wartorn以多種方式混亂

沃托恩(Wartorn)陷入了陷入動蕩的幻想領域,挑戰了一個深層世界的玩家。該遊戲引入了一個獨特的功能:物理驅動的環境破壞,確保每次遭遇都新鮮和不可預測。從主題上講,沃特恩探索了混亂中對目標的追求。 Stray Kite Studios的聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist說:“我們為創造了一場遊戲,不僅會娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存以及團結我們的紐帶。”

wartorn將要求玩家做出艱難的決定

在戰鬥之間,玩家面臨艱難的選擇,例如決定要餵食哪個角色或從某些厄運中救出誰。這些決定豐富了故事驅動的Roguelite體驗,確保了每個遊戲都是獨一無二的。戰鬥具有類似的靈活性,具有動態的魔術系統,使玩家可以將火,水和閃電等元素結合起來,從而產生各種效果。

與任何Roguelite一樣, WARTORN包括一個進度系統​​,在該系統中,升級持續進行,從而減輕了隨後完成旅程的嘗試。遊戲的視覺效果採用了繪畫美學,增強了其環境的戲劇性。為了最大程度地提高可訪問性, Wartorn具有在混亂中放慢精確命令發行的動作的能力。

Wartorn將於2025年春季的早期訪問推出,將在Steam和Epic Games商店提供。