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Ex-Bioshock、Borderlands Devsは、ワイルドな新しいゲームを発表します

by Daniel May 20,2025

Ex-Bioshock、Borderlands Devsは、ワイルドな新しいゲームを発表します

まとめ

  • Stray Kite Studiosは、最新のゲームであるWartornを発表しました。
  • このゲームは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的ジレンマ、独特の絵画的な視覚的スタイルを備えたRoguelite Mechanicsとリアルタイム戦略をブレンドします。
  • Wartornは、2025年春にSteamとThe Epic GamesストアのEarty Accessで発売される予定です。

Wartornは、2018年に設立されたテキサス州ダラスに拠点を置くStray Kite Studiosの熱心に待望のデビュータイトルです。バイオショック、ボーダーランズ、エイジオブエンパイアなどの象徴的なタイトルでの経験を持つ約30人の業界退役軍人を含む、スタジオは以前は、ドラゴンのアサートに沿ったティナのアサートの存在するティナのassault:forting of tinyのマッズンのスタンドアロンバージョンを提供しました。

現在、Stray Kite Studiosは、リアルタイム戦略とRoguelite要素を組み合わせたゲームであるWartornを発表します。物語は、家族と再会する危険な探求で2人のエルフの姉妹に続いて、混乱に引き裂かれた世界をナビゲートし、道徳的に複雑な決定を下します。

ワルトーンは複数の方法で混oticとしています

ワルトーンは、混乱に包まれたファンタジーの領域に設定されており、深く分割された世界でプレイヤーに挑戦しています。このゲームは、物理学主導の環境破壊というユニークな機能を紹介し、各出会いが新鮮で予測不可能に感じることを保証します。テーマ的には、ワルトーンはカオスの中で目的の追求を探求します。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。

Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します

戦いの合間に、プレイヤーは、どのキャラクターを養うか、特定の運命から救助する人を決定するなど、厳しい選択に直面します。これらの決定は、ストーリー主導のログエライトエクスペリエンスを豊かにし、各プレイスルーがユニークであることを確認します。戦闘は同様の柔軟性を提供し、ダイナミックなマジックシステムにより、プレイヤーはさまざまな戦略的効果のために火、水、稲妻などの要素を組み合わせることができます。

他のRogueliteと同様に、 Wartornにはラン全体にアップグレードが続く進行システムが含まれており、その後の旅を完了する試みを緩和します。ゲームのビジュアルは絵画的な美学を採用し、その設定のドラマを強化しています。アクセシビリティを最大化するために、 Wartornは、Chaosの中で正確なコマンド発行のためにアクションを遅くする機能を備えています。

2025年春に早期アクセスを開始する予定であるWartornは、SteamとEpic Gamesストアの両方で利用できます。