by Hazel May 15,2025
Duskbloods की दुनिया में गोता लगाएँ, जहां खिलाड़ी Bloodworn को मूर्त रूप देंगे, फिर भी निश्चिंत हो गए, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। इस गेम के लिए इस गेम और इसकी पेचीदा विशेषताओं के लिए DRISTSOFTWARE की दृष्टि की खोज करें।
एल्डन रिंग के लिए प्रसिद्ध, फ्रॉस्टवेयर, प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि एकल-खिलाड़ी खेलों के लिए उनकी प्रतिबद्धता मजबूत बनी हुई है, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर प्रदेशों में भी उद्यम करते हैं। 2 अप्रैल को हाल ही में निनटेंडो डायरेक्ट ने निनटेंडो स्विच 2, डस्कब्लड्स के लिए अपने आगामी अनन्य का अनावरण किया। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम सोल्सलाइज़ थीम और सौंदर्यशास्त्र को गले लगाता है, आश्चर्यजनक रूप से कई लोगों ने भी क्षितिज पर एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन को भी है।
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर 4 अप्रैल को एक विस्तृत पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने समुदाय की चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि आगामी मल्टीप्लेयर खिताबों के बावजूद, एकल-खिलाड़ी अनुभवों के प्रति समर्पण से अटूट रहता है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे आश्वस्त किया, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
मियाजाकी ने खेल के विषय पर खून पर ध्यान केंद्रित किया। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक समूह के सदस्यों के रूप में जाने वाले पात्रों को "ब्लडवॉर्न" के रूप में जाना जाएगा। जबकि मियाज़ाकी ने इसकी तुलना पिशाचवाद से की, उन्होंने स्पष्ट किया कि चित्रण पारंपरिक राक्षसी चित्रणों को स्पष्ट करेगा।
Duskbloods में, "द फर्स्ट ब्लड" के लिए ब्लडवॉर्न विए, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, एक ऐसी घटना जो विभिन्न बार और स्थानों को फैलाता है।
खेल की सेटिंग के बारे में, मियाजाकी ने कहा, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले एक व्यक्ति के माध्यम से चल रहे ट्रेलर के साथ।"
उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि डस्कब्लड्स में रक्त एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है, जो खेल के केंद्रीय विषयों का प्रतीक है: "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, वह किस तरह से बुनाई करता है और उन लोगों के मार्कर जो अपनी खुद की मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक के विभिन्न सरणी वर्णों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने कुछ अनुकूलन विकल्पों के साथ चयन के लिए उपलब्ध एक दर्जन से अधिक वर्णों की पुष्टि की। उन्होंने व्यक्त किया, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे 8 खिलाड़ियों को समायोजित करने वाले ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं। मैच के बाद, खिलाड़ी पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।
मैच आमतौर पर एक खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि कुछ में अद्वितीय जीत की स्थिति हो सकती है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशेष परिदृश्यों को नेविगेट करना।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को ले सकते हैं। हालांकि विवरण को अभी भी अंतिम रूप दिया जा रहा है, मियाज़ाकी ने "डेस्टिनेटेड प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी को बाहर निकालते हैं और हरा देते हैं, और "किस्मत में साथी" भूमिका, जिसमें विशेष पुरस्कार अर्जित करने के लिए एक साथी के साथ एक बंधन बनाना शामिल है।
उन्होंने कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थों में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग में साझा की गई इनसाइट्स हमें डस्कब्लड्स के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर की योजनाओं में एक टैंटलाइजिंग झलक देती हैं। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, यह निंटेंडो स्विच 2 अनन्य 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट है। इस रोमांचक शीर्षक पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!
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