by Hazel May 15,2025
Immergiti nel mondo dei Duskbloods, in cui i giocatori incarnano i Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Scopri la visione di Fromsoftware per questo gioco e le sue caratteristiche intriganti.
FromSoftware, rinomato per Elden Ring, rassicura i fan che il loro impegno per i giochi a giocatore singolo rimane forte, anche se si avventurano in territori multiplayer. Il recente Nintendo Direct il 2 aprile ha presentato la loro prossima esclusiva per Nintendo Switch 2, The Duskbloods. Questo gioco pvpve multiplayer online abbraccia il tema e l'estetica di Souls, sorprendendo molti come Fromsoftware ha anche Elden Ring Nightreign all'orizzonte.
In un post dettagliato sul blog vocale di Nintendo's Creator del 4 aprile, il direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato le preoccupazioni della comunità. Ha sottolineato che, nonostante i prossimi titoli multiplayer, la dedizione di Fromsoftware alle esperienze per giocatore singolo rimane fermo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre rassicurato, "è stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
Miyazaki ha fatto luce sull'ottenimento tematico del gioco sul sangue. I giocatori controlleranno i personaggi noti come "Bloodsworn", membri di un gruppo dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre Miyazaki lo paragonava al vampirismo, chiarì che la rappresentazione si sarebbe liberata dalle tradizionali rappresentazioni mostruose.
Nei cognomi, i Bloodsworn si contendono "The First Blood", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che copre varie volte e luoghi.
Per quanto riguarda l'ambiente del gioco, Miyazaki ha osservato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Ha sottolineato che il sangue nei blood di duski funge da elemento concettuale, simboleggia i temi centrali del gioco: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Il trailer di Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato oltre una dozzina di caratteri disponibili per la selezione, con alcune opzioni di personalizzazione. Ha espresso: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di entrare in sessioni multiplayer online che ospitano fino a 8 giocatori. Post-match, i giocatori tornano all'hub per raccogliere premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.
Le partite in genere finiscono con un giocatore in piedi, anche se alcuni possono avere condizioni di vittoria uniche, come la sconfitta di un formidabile boss o la navigazione di scenari speciali.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori possono assumere responsabilità e obiettivi specifici. Mentre i dettagli sono ancora in fase di finalizzazione, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori cercano e sconfiggano il loro rivale, e il ruolo di "compagno destinato", che prevede la formazione di un legame con un partner per guadagnare ricompense speciali.
Ha aggiunto: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Le intuizioni condivise nel blog vocale di Nintendo Creator ci danno uno sguardo allettante nei piani di Fromsoftware per i Duskbloods. Con altri annunci previsti in futuro, questa esclusiva Nintendo Switch 2 è destinata a lanciare nel 2026. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti su questo titolo entusiasmante!
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