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कोजिमा ने अपने अस्तित्व के बावजूद डेथ स्ट्रैंडिंग 3 बनाने से इनकार किया

by Violet May 17,2025

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

हिदेओ कोजिमा ने पहले से ही डेथ स्ट्रैंडिंग 3 की अवधारणा की है, लेकिन उन्होंने पुष्टि की है कि वह सीधे इसके निर्माण में शामिल नहीं होंगे। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में गहराई से गोता लगाएँ कई सीक्वल और कोजिमा की भविष्य की परियोजनाओं के लिए आगे क्या है।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

8 मई को वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक, हिदेओ कोजिमा ने खुलासा किया कि उनके पास डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक अवधारणा है, लेकिन इसे जीवन में लाने के लिए नहीं होगा। उन्होंने बताया कि DS2 में पेश किए गए "प्लेट गेट्स", श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने की अनुमति दे सकते हैं और संभावित रूप से सीक्वेल की एक अनंत श्रृंखला का नेतृत्व कर सकते हैं। "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वल बना सकता हूं," कोजिमा ने कहा। हालांकि, उन्होंने जल्दी से स्पष्ट किया, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे स्वयं बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इससे पता चलता है कि जब प्रशंसकों को कोजिमा द्वारा निर्देशित डेथ स्ट्रैंडिंग 3 नहीं दिखाई देगा, तो श्रृंखला कोजिमा के आशीर्वाद के साथ एक अन्य डेवलपर के मार्गदर्शन में जारी रह सकती है।

महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया

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कोजिमा ने यह भी साझा किया कि कैसे कोविड -19 महामारी ने डीएस 2 की विषयगत दिशा को प्रभावित किया। नवंबर 2019 में वैश्विक लॉकडाउन से ठीक पहले जारी, मूल मृत्यु स्ट्रैंडिंग ने वैश्विक अलगाव के लिए एक काउंटर के रूप में कनेक्टिविटी पर जोर दिया। कोजिमा ने कहा, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो कनेक्ट करते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं अगर हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

महामारी ने खेल के विषयों को प्रतिबिंबित किया, क्योंकि मौत के चिरल नेटवर्क ने वास्तविक दुनिया के इंटरनेट को समेट लिया, जो लॉकडाउन के दौरान कनेक्टिविटी के लिए महत्वपूर्ण हो गया। फिर भी, कोजिमा ने इंटरनेट के विरोधाभास को इंगित किया, जिससे अब विभाजन हो गया। उन्होंने मेटावर्स और स्क्रीन पर बढ़ती निर्भरता पर चिंता व्यक्त की, जो उनका मानना ​​है कि वास्तविक मानवीय बातचीत को कम करता है। उन्होंने कहा, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे," उन्होंने टिप्पणी की।

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लॉकडाउन अनुभव ने डीएस 2 में कनेक्टिविटी के विषय पर पुनर्विचार करने के लिए कोजिमा का नेतृत्व किया। उन्होंने सवाल किया, "शायद इतना कनेक्ट करने के लिए यह इतनी अच्छी बात नहीं है," जो खेल के पात्रों में से एक में परिलक्षित होता है। खेल के लोगो में स्ट्रैंड्स उनके विषयों पर संकेत देते हैं; पहले गेम के लोगो ने "लेट्स कनेक्ट" को व्यक्त किया, जबकि सीक्वल का लोगो सुझाव देता है "हमें जुड़ा नहीं होना चाहिए।" कोजिमा ने कनेक्टिविटी पर गहरे प्रतिबिंबों पर संकेत दिया, यह कहते हुए, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"

अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 से पीछे हटने के बावजूद, कोजिमा धीमा नहीं हो रही है। गेम अवार्ड्स 2023 में, उन्होंने जॉर्डन पील और माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के सहयोग से ओडी (पूर्व में ओवरडोज) का अनावरण किया। कोजिमा ने इस परियोजना को एक के रूप में वर्णित किया है, जिसे वह पांच से छह साल से चिंतित कर रहा है, जिसके लिए अभूतपूर्व बुनियादी ढांचे की आवश्यकता है। "Microsoft के साथ हम जिस परियोजना पर काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना के लिए बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी अलग -अलग बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन वे वास्तव में सोचते थे कि मैं पागल था," उन्होंने साझा किया।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

इसके अतिरिक्त, कोजिमा ने जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" के लिए प्लेस्टेशन के साथ साझेदारी की घोषणा की। यह गेम एक नए मूल आईपी को चिह्नित करेगा और अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाएगा। कोजिमा ने कहा, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 के पूरा होने के बाद इस नए गेम का विकास शुरू हो जाएगा।

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जबकि ये भविष्य की परियोजनाएं क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हैं, 26 जून, 2025 के लिए, PlayStation 5 पर सेट किया गया। हमारे समर्पित डेथ स्ट्रैंडिंग 2: पर नीचे दिए गए समुद्र तट लेख पर जाँच करके खेल पर नवीनतम अपडेट के साथ रहें!