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निनटेंडो स्विच 2 प्रत्यक्ष अनावरण 7 प्रमुख आश्चर्य

by Violet May 13,2025

नए वीडियो गेम हार्डवेयर घोषणाएं अक्सर एक अनुमानित पैटर्न का पालन करती हैं। कंसोल की प्रत्येक नई पीढ़ी के साथ, हम स्टेपल जैसे कि ग्राफिक्स, तेज लोड समय, और क्लासिक फ्रेंचाइजी पर अभिनव ट्विस्ट जैसे स्टेपल का अनुमान लगाते हैं, जैसे कि सभी के पसंदीदा प्लम्बर और उनकी नेमेसिस, द टर्टल्स की विशेषता है। Nintendo ने लगातार कई पीढ़ियों में इन संवर्द्धन को वितरित किया है, N64 के एनालॉग कंट्रोलर से लेकर छोटे गेमक्यूब डिस्क, वेकी Wii मोशन कंट्रोल और वर्चुअल कंसोल, Wii U की टैबलेट स्क्रीन और स्विच की बिल्ट-इन पोर्टेबिलिटी तक। स्विच 2 कोई अपवाद नहीं है, सुधार की इस परंपरा को जारी रखता है।

हालांकि, इसकी प्रकृति के लिए सही है, निनटेंडो ने स्विच 2 डायरेक्ट के दौरान कई आश्चर्यजनक विशेषताओं का अनावरण किया। सबसे महत्वपूर्ण घोषणाओं में से एक 2025 में मजबूत ऑनलाइन खेल की शुरूआत है।

यह 2025 है और हम अंत में ऑनलाइन खेलते हैं

एक आजीवन निंटेंडो प्रशंसक के रूप में, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन उत्साह और लंबे समय से आयोजित हताशा का मिश्रण व्यक्त कर सकता हूं। निनटेंडो के लिए मेरा प्यार तब शुरू हुआ जब मैं 1983 में सिर्फ चार साल का था, फुटबॉल पर कूदकर मारियो की नकल करता था और उन्हें एक खिलौना हथौड़ा के साथ तोड़ता था। इस पृष्ठभूमि के साथ, कड़वाहट के स्पर्श के बिना इस ग्राउंडब्रेकिंग खुलासा पर चर्चा करना लगभग असंभव है।

निनटेंडो ने ऐतिहासिक रूप से ऑनलाइन प्ले के साथ संघर्ष किया है, जिसमें केवल सैटेलाव्यू और मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स उल्लेखनीय अपवादों के रूप में बाहर खड़े हैं। कंपनी ने सोनी और Xbox द्वारा पेश किए गए लोगों के विपरीत, एकीकृत मल्टीप्लेयर प्लेटफॉर्म के साथ जो संभव है, उसकी सतह को मुश्किल से खरोंच कर दिया है। यहां तक ​​कि मूल स्विच को वॉयस चैट के लिए एक अलग ऐप की आवश्यकता थी।

अब, परिवर्तन आखिरकार यहाँ है। डायरेक्ट के दौरान, निनटेंडो ने गेमचैट को पेश किया, जो एक ऐसी सुविधा है जो आशाजनक दिखती है। यह शोर दमन के साथ चार-खिलाड़ी चैट का समर्थन करता है, दोस्तों के चेहरों को दिखाने के लिए वीडियो कैमरों और कंसोल में स्क्रीन शेयरिंग, आप एक स्क्रीन पर चार अलग-अलग डिस्प्ले तक की निगरानी करने में सक्षम बनाते हैं। इसके अतिरिक्त, नया स्विच 2 एक्सेसिबिलिटी फीचर्स पेज इस बात की पुष्टि करता है कि गेमचैट टेक्स्ट-टू-वॉयस और वॉयस-टू-टेक्स्ट का समर्थन करता है, जो खिलाड़ियों के लिए कई संचार विकल्पों की पेशकश करता है।

जबकि हमने अभी तक एक एकीकृत मैचमेकिंग इंटरफ़ेस नहीं देखा है, यह एक महत्वपूर्ण कदम है। मुझे उम्मीद है कि इसका मतलब है कि बोझिल मित्र कोड प्रणाली का अंत।

मियाज़ाकी विशेष रूप से निनटेंडो में नया रक्त ला रहा है

Duskbloods के लिए ट्रेलर के पहले फ्रेम ने मुझे यह सोचने के लिए कि यह ब्लडबोर्न 2 था। वातावरण, चरित्र डिजाइन और वातावरण सॉफ्टवेयर की शैली से अचूक रूप से थे। IGN में एरिक वैन एलन के लिए धन्यवाद, मैंने सीखा कि यह एक मल्टीप्लेयर PVPVE गेम है जो कि पौराणिक हिदेतका मियाजाकी द्वारा निर्देशित है, जो अपने चुनौतीपूर्ण खेल डिजाइनों के लिए जाना जाता है।

यह सोचने के लिए आश्चर्यजनक है कि मियाज़ाकी ने एक निनटेंडो-एक्सक्लूसिव गेम बनाने का समय पाया। वह उन पात्रों के रूप में अथक लगता है जो वह डिजाइन करते हैं, उनके गॉथिक जेलों में फंस गए हैं। फिर भी, मैं आभारी हूं, जैसा कि सॉफ्टवेयर से शायद ही कभी निराश होता है, और मैं निनटेंडो लाइनअप के लिए इस नए जोड़ का बेसब्री से अनुमान लगा रहा हूं।

एक आश्चर्य की बात है, लेकिन एक स्वागत है

एक और अप्रत्याशित घोषणा यह है कि सुपर स्मैश ब्रदर्स के निदेशक मसुहिरो सकुराई ने अपना ध्यान एक नए किर्बी गेम में स्थानांतरित कर दिया है। यह कदम पूरी तरह से मेरे रडार से दूर था, और मुझे आशा है कि यह सकुराई को एक अच्छी तरह से योग्य ब्रेक देता है।

मूल किर्बी की हवा की सवारी नेत्रहीन रूप से आकर्षक थी, लेकिन मज़े की कमी थी। हालांकि, निनटेंडो के प्रिय गुलाबी नायक के साथ सकुराई के गहरे संबंध को देखते हुए, मुझे विश्वास है कि फ्रैंचाइज़ी पर उनका नया लेना अधिक पॉलिश और सुखद होगा।

नियंत्रण संबंधी समस्याएँ

एक मामूली घोषणा में, निनटेंडो ने प्रो कंट्रोलर 2 का खुलासा किया। इसमें अब एक ऑडियो जैक शामिल है, एक विशेषता जो लंबे समय से अतिदेय है। अधिक रोमांचक रूप से, यह दो मैप करने योग्य अतिरिक्त बटन जोड़ता है। जैसा कि कोई व्यक्ति जो अनुकूलन नियंत्रण की सराहना करता है, यह छोटा जोड़ वास्तव में मुझे उत्तेजित करता है।

कोई मारियो नहीं?!

एक नए मारियो खेल की अनुपस्थिति एक वास्तविक झटका था। ऐसा लगता है कि मारियो ओडिसी के पीछे की टीम डोंकी कोंग केन्ज़ा पर काम कर रही है, जो विनाशकारी वातावरण पर केंद्रित एक नया 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर है। स्विच 2 लॉन्च के लिए मारियो के बजाय गधा काँग पर ध्यान केंद्रित करने का निंटेंडो का निर्णय एक बोल्ड कदम है, जो अपने मुख्य प्रशंसकों पर भरोसा करते हुए इस महत्वपूर्ण नए खिताब को गले लगाने के लिए मारियो को बाद में रिलीज के लिए बचा रहा है।

स्विच 2 व्यापक तृतीय-पक्ष समर्थन और मारियो कार्ट वर्ल्ड के साथ भी लॉन्च होगा। जबकि दुनिया एक सिस्टम-विक्रेता की तरह दिखती है, मुझे उम्मीद थी कि यह एक छुट्टी रिलीज होगा। निनटेंडो आमतौर पर मारियो, ज़ेल्डा, या दोनों को कंसोल के पहले वर्ष के दौरान बिक्री को चलाने के लिए निर्भर करता है। हालांकि, मारियो कार्ट 8 के प्रभावशाली बिक्री रिकॉर्ड के साथ, निनटेंडो को विश्वास है कि मारियो कार्ट वर्ल्ड और गधा काँग बानज़ा एक सफल लॉन्च सुनिश्चित करने में मदद करेंगे।

Forza क्षितिज X Nintendo मेरे बिंगो कार्ड पर नहीं था

एक ओपन-वर्ल्ड मारियो कार्ट की शुरूआत एक आश्चर्य की बात थी। मारियो कार्ट के Zany भौतिकी, असामान्य वाहन और लड़ाकू यांत्रिकी को अच्छी तरह से एक विशाल दुनिया में अनुवाद करना चाहिए जहां खिलाड़ी दोस्तों से लड़ सकते हैं और अराजकता का कारण बन सकते हैं। हमें जो संक्षिप्त झलक मिली, वह बोसेर के रोष के समान एक निरंतर दुनिया का सुझाव देती है, लेकिन बहुत बड़े पैमाने पर और कई ड्राइवरों का समर्थन करती है।

यह बहुत खर्चीला है

स्विच 2 की कीमत एक महत्वपूर्ण चिंता है। $ 449.99 USD पर, यह अमेरिका में निंटेंडो के 40 से अधिक वर्ष के इतिहास में सबसे महंगा कंसोल लॉन्च है। यह कीमत मूल स्विच की लॉन्च मूल्य से $ 150 अधिक है और Wii U की तुलना में $ 100 अधिक है, जबकि टैरिफ, मुद्रा में उतार -चढ़ाव, और मुद्रास्फीति जैसे आर्थिक कारक एक भूमिका निभाते हैं, निंटेंडो की कम कीमतों का उपयोग करने की रणनीति को अपने उत्पादों को अलग करने के लिए स्विच 2 के साथ परीक्षण किया जाएगा।