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Nintendo Switch 2 Direct svela 7 Sorprese principali

by Violet May 13,2025

Nuovi annunci hardware di videogiochi spesso seguono uno schema prevedibile. Con ogni nuova generazione di console, prevediamo graffette come una grafica migliorata, tempi di carico più veloci e colpi di scena innovativi su franchising classici come quelli che presentano l'idraulico preferito di tutti e la sua nemesi, The Turtles. Nintendo ha costantemente fornito questi miglioramenti in più generazioni, dal controller analogico dell'N64 ai piccoli dischi di GameCube, ai controlli di movimento Wacky Wii e alla console virtuale, alla schermata del tablet della Wii U e alla portabilità integrata dello switch. Lo Switch 2 non fa eccezione, continuando questa tradizione di miglioramento.

Tuttavia, fedele alla sua natura, Nintendo ha presentato diverse caratteristiche sorprendenti durante lo switch 2 diretto. Uno degli annunci più significativi è l'introduzione di un solido gioco online nel 2025.

È il 2025 e finalmente otteniamo il gioco online

Come fan di Nintendo per tutta la vita, non posso fare a meno di esprimere un mix di eccitazione e frustrazione di lunga data. Il mio amore per Nintendo è iniziato quando avevo solo quattro anni nel 1983, imitando Mario saltando sui calcio e distruggendoli con un martello giocattolo. Con questo background, discutere di questa rivelazione rivoluzionaria senza un tocco di amarezza è quasi impossibile.

Nintendo ha storicamente lottato con il gioco online, con solo Sallaview e Metroid Prime: i cacciatori si distinguono come notevoli eccezioni. La società ha appena graffiato la superficie di ciò che è possibile con una piattaforma multiplayer unificata, a differenza di quella offerta da Sony e Xbox. Anche l'interruttore originale ha richiesto un'app separata per la chat vocale.

Ora, il cambiamento è finalmente arrivato. Durante il diretto, Nintendo ha introdotto GameChat, una caratteristica che sembra promettente. Supporta una chat a quattro giocatori con soppressione del rumore, videocamere per mostrare i volti degli amici e la condivisione dello schermo attraverso le console, consentendo di monitorare fino a quattro diversi display su un singolo schermo. Inoltre, la nuova pagina delle funzionalità di accessibilità Switch 2 conferma che GameChat supporta text-to-voice e voice-to-text, offrendo più opzioni di comunicazione per i giocatori.

Anche se non abbiamo ancora visto un'interfaccia matchmaking unificata, questo è un passo avanti significativo. Spero che significhi la fine del sistema di codice amico ingombrante.

Miyazaki sta portando nuovo sangue esclusivamente a Nintendo

Le prime cornici del trailer di The Duskbloods mi hanno fatto pensare che fosse Bloodborne 2. L'atmosfera, il design dei personaggi e gli ambienti erano inconfondibilmente dallo stile del software. Grazie a Eric Van Allen di IGN, ho appreso che questo è un gioco pvpve multiplayer diretto dal leggendario Hidetaka Miyazaki, noto per i suoi impegnativi progetti di giochi.

È sorprendente pensare che Miyazaki abbia trovato il tempo di creare un gioco esclusivo Nintendo. Sembra instancabile come i personaggi che progetta, intrappolati nelle loro carceri gotiche. Eppure, sono grato, poiché dal software raramente delude, e sto anticipando con impazienza questa nuova aggiunta alla gamma Nintendo.

Una sorpresa per essere sicuri, ma benvenuto

Un altro annuncio inaspettato è che il regista di Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai ha spostato la sua attenzione su un nuovo gioco Kirby. Questa mossa era completamente fuori dal mio radar e spero che dà a Sakurai una meritata pausa.

La corsa aerea originale di Kirby era visivamente accattivante ma mancava di divertimento. Tuttavia, dato la profonda connessione di Sakurai con l'amato eroe rosa di Nintendo, sono fiducioso che la sua nuova opinione sul franchising sarà più raffinata e divertente.

Problemi di controllo

In un annuncio apparentemente minore, Nintendo ha rivelato il professionista 2. Ora include un jack audio, una funzione che è stata attesa da tempo. Più eccitante, aggiunge due pulsanti extra mappabili. Come qualcuno che apprezza i controlli personalizzabili, questa piccola aggiunta mi eccita davvero.

No Mario?!

L'assenza di un nuovo gioco Mario è stata uno shock genuino. Sembra che il team dietro Mario Odyssey abbia lavorato su Donkey Kong Banza, un nuovo platform 3D incentrato su ambienti distruttibili. La decisione di Nintendo di concentrarsi su Donkey Kong invece di Mario per il lancio di Switch 2 è una mossa audace, fidarsi dei loro fan di base per abbracciare questo nuovo significativo titolo salvando Mario per una versione successiva.

Lo Switch 2 verrà inoltre lanciato con un ampio supporto di terze parti e Mario Kart World. Mentre il mondo sembra un sistemare di sistema, mi aspettavo che fosse un rilascio per le vacanze. Nintendo si basa in genere su Mario, Zelda o entrambi per guidare le vendite durante il primo anno di una console. Tuttavia, con l'impressionante record di vendita di Mario Kart 8, Nintendo è fiducioso che Mario Kart World e Donkey Kong Banza contribuiranno a garantire un lancio di successo.

Forza Horizon x Nintendo non era sulla mia carta bingo

L'introduzione di un Mario Kart aperto è stata una sorpresa. La fisica Zanica, i veicoli insoliti e la meccanica di combattimento di Mario Kart dovrebbero tradursi bene in un mondo espansivo in cui i giocatori possono combattere gli amici e causare il caos. Il breve sguardo che abbiamo ricevuto suggerisce un mondo continuo simile alla furia di Bowser, ma su una scala molto più ampia e supporta più driver.

È molto costoso

Il prezzo di Switch 2 è una preoccupazione significativa. A $ 449,99 USD, è il lancio più costoso della console nella storia di oltre 40 anni di Nintendo negli Stati Uniti. Questo prezzo è di $ 150 in più rispetto al prezzo di lancio dello switch originale e $ 100 in più rispetto alla Wii U. Mentre i fattori economici come tariffe, le fluttuazioni valutarie e l'inflazione svolgono un ruolo, la strategia di Nintendo di utilizzare prezzi più bassi per differenziare i suoi prodotti verrà testata con Switch 2.

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