by Allison May 05,2025
हत्यारे की पंथ छाया का विकास, जो कि सामंती जापान की समृद्ध ऐतिहासिक पृष्ठभूमि में स्थापित है, को यूबीसॉफ्ट से देरी का सामना करना पड़ा क्योंकि वे अपनी दृष्टि को जीवन में लाने के लिए आवश्यक तकनीकी प्रगति का इंतजार कर रहे थे। जापान में प्रतिष्ठित श्रृंखला स्थापित करने की अवधारणा वर्षों से चर्चा में है, लेकिन यूबीसॉफ्ट ने तब तक बंद किया जब तक कि उन्हें विश्वास नहीं था कि तकनीकी क्षमताओं और कथा दोनों ने गुणवत्ता के उच्च मानकों को पूरा किया।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, रचनात्मक निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने परियोजना को जल्दी नहीं करने के यूबीसॉफ्ट के फैसले पर विस्तार से बताया। उन्होंने एक अनुभव बनाने के लिए उन्नत प्रौद्योगिकी और सम्मोहक कहानी कहने के बीच सही संतुलन प्राप्त करने के महत्व पर जोर दिया, जो फ्रैंचाइज़ी की सम्मानित प्रतिष्ठा को बढ़ाता है।
यह सावधानीपूर्वक दृष्टिकोण उस महत्वपूर्ण भूमिका को उजागर करता है जो छाया यूबीसॉफ्ट के लिए खेलती है, विशेष रूप से स्टार वार्स: आउटलाव्स और अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ पेंडोरा जैसे अन्य शीर्षकों के साथ हाल की चुनौतियों के प्रकाश में। इन असफलताओं को ध्यान में रखते हुए, Ubisoft एक और ठोकर से बचने के लिए उत्सुक है, जिसके परिणामस्वरूप छाया के लिए कई देरी हुई है। ये देरी न केवल पार्कौर यांत्रिकी को परिष्कृत करने के लिए थी, बल्कि यह भी सुनिश्चित करने के लिए कि खेल को पोलिश के वांछित स्तर तक पहुंचने के लिए भी सुनिश्चित किया गया था।
जापान में एक हत्यारे के पंथ खेल के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित प्रत्याशा के बावजूद, रिसेप्शन टू शैडो को मिलाया गया है। कुछ प्रशंसक चिंता व्यक्त करते हैं कि यह ओडिसी या वल्लाह जैसी पिछली प्रविष्टियों की याद ताजा कर सकता है। इसके अलावा, दोहरे नायक, नाओ और यासुके की शुरूआत, कहानी पर खिलाड़ी विकल्पों के प्रभाव के बारे में सवाल उठाती है।
Ubisoft ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया है कि वे या तो चरित्र के साथ खेल को पूरी तरह से अनुभव कर सकते हैं, इसे Naoe और Yasuke दोनों के रूप में 100% पूरा कर सकते हैं। फिर भी, उनकी व्यक्तिगत कहानी आर्क्स में गहराई और भिन्नता के बारे में अनिश्चितताएं बनी हुई हैं। जैसा कि रिलीज़ की तारीख निकट आती है, डेवलपर को इन प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करने का काम सौंपा जाता है, जबकि पोषित मताधिकार के लिए एक ताजा और आकर्षक जोड़ देने का प्रयास किया जाता है।
Ubisoft के लिए, हत्यारे की पंथ छाया सिर्फ एक खेल से अधिक है; यह एक महत्वपूर्ण परियोजना है जिसका उद्देश्य श्रृंखला में विश्वास को बहाल करना और नवाचार और गुणवत्ता के लिए स्टूडियो के समर्पण को प्रदर्शित करना है।
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