by Benjamin Mar 05,2025
2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한보고로 인해 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 이 데이터에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함되었습니다.
모드 인 "PlayersCope"는 사용자의 근처 내에서 플레이어 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 전송했습니다. 여기에는 "Content ID"및 "Acc 이것은 플레이어 블랙리스트를 위해 설계된 DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다.
OPTE를 사용하려면 PlayersCope Discord Server에 가입해야합니다. 본질적으로,이 서버 외부의 모든 플레이어는 잠재적으로 데이터를 긁어 냈을 정도로 중요한 개인 정보 보호 문제가 발생했습니다. 많은 사람들이 모드의 목적을 "사람들을 스토킹하기 위해"부르면서 커뮤니티는 강력하게 반응했습니다.
GitHub에 처음 등장한 후 인기가 급증한 후, 서비스 위반 조건으로 인해 PlayersCope가 제거되었습니다. Gittea와 Gitflic에 반영된 것으로 추정되지만 IGN은이 사이트에서 모드의 부재를 확인했습니다. 그러나 개인 공동체 내에서의 지속적인 존재는 여전히 가능성이 남아 있습니다.
Yoshida의 성명서는 Final Fantasy XIV 사용자 계약에 따라 타사 도구의 금지를 강조하여 잠재적 안전 위험을 강조했습니다. 그는 플레이어에게 그러한 도구에 대한 정보를 사용하거나 전파하지 말라고 촉구했습니다.
Advanced Combat 트래커와 같은 도구는 일반적으로 FFLOG와 같은 사이트와 함께 Raiding 커뮤니티에서 사용되지만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
커뮤니티 반응 :
요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 많은 사람들은 성명서가 근본적인 문제를 해결하지 못했다고 생각했는데, 이는 모드 생성을 방지하기 위해 게임의 취약점을 고정하는 것이 우선 순위가되어야한다고 제안했습니다. 다른 사람들은 클라이언트 측의 데이터 노출을 방지하기위한 사전 조치가 부족하다고 비판했습니다. PlayersCope 저자는 아직 공개적으로 댓글을 달지 않았습니다.
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