Thuis >  Nieuws >  Marvel rivalen hitbox controverse

Marvel rivalen hitbox controverse

by Christopher Feb 11,2025

Marvel rivalen hitbox controverse

Een recente Reddit -thread benadrukte belangrijke problemen met de hitdetectie van Marvel Rivals. Video's met Spider-Man die Luna Snow van een onwaarschijnlijke afstand raakt, samen met andere gevallen van schijnbaar gemiste schoten die zich registreren als hits, leidden tot een aanzienlijke discussie. Hoewel lag -compensatie is gesuggereerd als een bijdragende factor, geloven velen dat het kernprobleem voortkomt uit een gebrekkige hitbox -implementatie. Professionele spelers hebben consistente inconsistenties aangetoond, met schoten rechts van het kruis dat consequent verbinding maakt, terwijl die links vaak missen, wat duidt op een bredere hitbox -storing over meerdere personages.

Ondanks deze hitbox -problemen genoten Marvel -rivalen vaak de "Overwatch Killer", genoten van een opmerkelijk succesvolle stoomlancering. Piek gelijktijdige spelers op de eerste dag overschreden 444.000 - een aantal vergelijkbaar met de bevolking van Miami. Hoewel optimalisatieproblemen, met name merkbaar op lagere hardware zoals de NVIDIA GeForce 3050, zijn gemeld, is de over het algemeen positieve ontvangst van de game zwaarder dan deze nadelen. Veel spelers vinden het plezierig en waar voor geld en prijzen zijn minder veeleisende inkomstenmodel.

Een belangrijke differentiator is de niet-uitstekende aard van strijdpassen. Dit elimineert de drukkookomgeving die vaak wordt geassocieerd met tijdsbeperkte inhoud, die mogelijk aanzienlijk bijdraagt ​​aan de tevredenheid van de spelers.