Ev >  Haberler >  Marvel Rivals Hitbox Tartışması

Marvel Rivals Hitbox Tartışması

by Christopher Feb 11,2025

Marvel Rivals Hitbox Tartışması

Yakın tarihli bir Reddit iş parçacığı, Marvel Rivals'ın hit algılamasıyla ilgili önemli sorunları vurguladı. Örümcek Adam'ın Luna Snow'a olası bir mesafeden vurduğunu gösteren videolar ve hit olarak kaydolan diğer kaçırılan atışların diğer örnekleri, kayda değer bir tartışmaya yol açtı. Gecikme tazminatı katkıda bulunan bir faktör olarak önerilmiş olsa da, birçoğu temel sorunun kusurlu hitbox uygulamasından kaynaklandığına inanmaktadır. Profesyonel oyuncular tutarlı tutarsızlıklar gösterdiler, artı işaretinin sağındaki çekimler sürekli olarak bağlanırken, sola sık sık kaçırılanlar, birden fazla karakterde daha geniş bir hitbox arızası gösteriyor.

Bu hitbox endişelerine rağmen, genellikle "Overwatch Killer" olarak adlandırılan Marvel rakipleri, son derece başarılı bir buhar lansmanının tadını çıkardı. İlk gününde zirve eşzamanlı oyuncular 444.000'i aştı - Miami nüfusu ile karşılaştırılabilir bir sayı. Özellikle NVIDIA GEFORCE 3050 gibi alt uçlu donanımlarda fark edilir optimizasyon sorunları rapor edilmiş olsa da, oyunun genellikle olumlu alımı bu dezavantajlardan ağır basar. Birçok oyuncu, daha az zorlu gelir modelini öven, para için keyifli ve paraya değer buluyor.

Anahtar farklılaştırıcı, savaş geçişlerinin var olmayan doğasıdır. Bu, genellikle zaman sınırlı içerikle ilişkili basınç pişirici ortamını ortadan kaldırır ve potansiyel olarak oyuncu memnuniyetine önemli ölçüde katkıda bulunur.