by Logan Apr 06,2026
O desenvolvedor e editor de Warhammer 40,000: Space Marine 2 esclareceram que não estão a promover o jogo para se tornar totalmente um título de serviço vivo, após a reação negativa a eventos comunitários acusados de fomentar o "FOMO" (medo de perder algo).
O FOMO é uma estratégia comum em jogos de serviço vivo, pressionando os jogadores a participar rapidamente e a comprar itens virtuais limitados no tempo antes de desaparecerem. Esta abordagem enfrenta críticas por fomentar dinâmicas saudáveis entre jogadores e jogos. Um estudo de 2021 da GambleAware do Reino Unido revelou que muitos jogos utilizam táticas psicológicas como o FOMO para impulsionar compras de caixas de loot — embora o Space Marine 2 exclua deliberadamente essas mecânicas.
Apesar disso, eventos comunitários recentes que ofereciam cosméticos exclusivos geraram comparações com modelos de serviço vivo. Em resposta, a Focus Entertainment e a Saber Interactive reconheceram as preocupações dos jogadores: "Observamos feedback negativo sobre o FOMO provocado por eventos. No entanto, o Space Marine 2 não está a transitar para um serviço vivo — todos os itens de evento estarão eventualmente disponíveis para todos os jogadores."
VotoVer Resultados As produtoras confirmaram ajustes futuros: "Estamos simplificando o desbloqueio dos itens de evento para reduzir a frustração. Como gesto de boa vontade, estamos concedendo o capacete Mk VIII Errant sem emblema — anteriormente disponível apenas após conquistas no Modo Operações — a todas as contas vinculadas ao PROS."Com a atualização 7.0 prestes a introduzir novas armas, mapas e progressão PvE, o Space Marine 2 mantém o impulso após o lançamento recordista de 5 milhões de cópias no ano passado.
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