by Logan Apr 06,2026
《戰鎚40K:星際戰士2》的開發團隊與發行商已明確表示,他們並未推動遊戲轉型為完全的線上服務型遊戲,此舉是回應社群對近期活動被指煽動「錯過恐懼症」(FOMO)所引發的反彈。
FOMO 是線上服務型遊戲常見的策略,透過施壓玩家迅速參與並搶購即將下架的限定虛擬物品,以提升遊戲參與度。然而,這種做法常被批評會催生不健康的玩家與遊戲之間的互動關係。根據 2021 年英國 GambleAware 的研究顯示,許多遊戲確實運用類似 FOMO 的心理策略,以促進戰利品箱的購買行為;不過,《星際戰士2》特別明確排除了此類機制。
儘管如此,近期推出的專屬社群活動所贈送的限定外觀裝備,仍引來與線上服務模式相似的質疑。對此,Focus Entertainment 與 Saber Interactive 承認玩家的擔憂:「我們已觀察到社群對活動驅動型 FOMO 所產生的負面反饋。然而,《星際戰士2》並不會轉型為線上服務型遊戲——所有活動限定物品最終皆將對所有玩家開放。」
投票查看結果開發團隊也確認即將推出調整:「我們將簡化活動限定物品的解鎖機制,以減少玩家的挫折感。作為善意回饋,所有連結至 PROS 平台的帳號,將免費獲得原本須透過作戰模式成就才能解鎖的 Mk VIII 銀翼頭盔(無徽章版本)。」隨著即將推出的更新 7.0 將加入新武器、地圖與合作模式進度系統,《星際戰士2》在去年創下五百万份銷量的紀錄後,持續保持強勁發展勢頭。