by Skylar Feb 26,2025
Civilization VII Deluxe Edition запущено недавно, и онлайн -дискуссии уже гудят о его пользовательском интерфейсе (UI) и других недостатках. Но действительно ли это плохой пользовательский интерфейс? Давайте углубимся в элементы пользовательского интерфейса игры и оценим, оправдана ли критика.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья
раннего доступа игроков Civ 7 Deluxe и основателей высказывают проблемы, особенно в отношении пользовательского интерфейса и отсутствия функций качества жизни. Прежде чем прыгнуть к выводам, давайте объективно оценим эффективность пользовательского интерфейса как 4 -кратного игрового интерфейса.
Хотя некоторые спорят об объективных стандартах дизайна 4x пользовательского интерфейса, реальность более сложна. Дизайн пользовательского интерфейса в значительной степени зависит от контекста, стиля и целей игры. Тем не менее, были выявлены общие элементы, способствующие эффективным 4x UIS. Давайте использовать эти элементы для анализа пользовательского интерфейса Civ 7.
хороший пользовательский интерфейс приоритет важной информации. Часто используемые ресурсы и механики должны быть заметными, в то время как менее важные функции должны быть легко доступны. Пользовательский интерфейс не должен отображать все сразу, но логически организовать информацию.
Против шторма предлагает сильный пример: Информационные меню «Построение» используют вкладки для организации действий по частоте использования. Общие действия находятся на вкладке по умолчанию, а менее частые - на последующих вкладках.
Сводка ресурсов CIV 7 отображает распределение ресурсов, разделение дохода, доходность и расходы. Это хорошо структурировано и склад. Тем не менее, ему не хватает гранулированных деталей. В то время как вы видите общее производство ресурсов из сельских округов, конкретный район или гекс не показаны. Расходы также ограничены. Пользовательский интерфейс функционирует, но больше деталей улучшит его.

эффективные визуальные индикаторы быстро передают информацию, используя значки, цвета и наложения, сводя к минимуму необходимость в тексту.
Stellaris 'Outliner является примером, использующим значки для отображения статуса корабля (транзит, орбита, сканирование).
Civ 7 использует иконографию и цифры, но не хватает некоторых линз Civ 6 (апелляция, туризм, лояльность). Отсутствие настраиваемых штифтов карты также подвергается критике. Хотя это и не ужасно, есть место для улучшения.

Поиск, фильтрация и сортировка имеют решающее значение для управления большими объемами информации.
Функция поиска Civ 6 отличная, что позволяет игрокам найти ресурсы, единицы и функции на карте. Его цивизора также связана с внутриигровыми элементами.
Civ 7 не хватает этой важнейшей функции поиска, значительную проблему удобства использования. Это упущение является серьезным недостатком.

UI Эстетика и сплоченность жизненно важны. Плохой пользовательский интерфейс может отвлечь от общего опыта.
Пользовательский интерфейс Civ 6 восхваляется за его динамичный, картографический стиль, беспрепятственно интегрируя с визуальными эффектами игры.
Civ 7 принимает минималистский, гладкий дизайн. Несмотря на то, что он не непривлекательный, его более тонкий тематический подход менее сразу же привлекателен для некоторых игроков. Визуальный дизайн субъективен, но отсутствие немедленной ясности привело к смешанным мнениям.

Civ 7's UI, хотя и не идеален, не так уж и плох, как утверждают некоторые. Ключевые функции отсутствуют, особенно функция поиска, но это не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. Хотя это может не соответствовать визуальной привлекательности и эффективности других 4x UIS, у него есть сильные стороны. С обновлениями и обратной связью игроков это может значительно улучшить. Сильные стороны общей игры компенсируют недостатки пользовательского интерфейса.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья

«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Wingspan Asia выходит с поддержкой кроссплатформенной игры
Dec 16,2025
Новое событие Love and Deepspace: Свидетели из дальнего космоса
Dec 14,2025
Minecraft: Визуальное обновление уже здесь
Dec 14,2025
Shadow Duelist в Yu-Gi-Oh! Master Duel оказался Диланом Спроусом
Dec 13,2025
Pokémon Go представляет гипертренинг и Древний пропуск.
Dec 13,2025