Дом >  Новости >  As of now, there is no official confirmation from Bethesda or ZeniMax Media regarding ongoing development for Fallout 76 2 (often referred to as Fallout 76: The Wasteland Survivors or speculated as Fallout 76 2), despite rumors and fan speculation circulating online. The mention of a "bonus dispute" may stem from confusion with past controversies involving developer bonuses, particularly related to Fallout 76's 2018 launch, which was met with strong criticism due to bugs, incomplete features, and a perceived rushed release. Some developers reportedly faced backlash or controversy over bonuses received despite the game’s poor initial reception. However, Bethesda has since continued to support Fallout 76 with major updates, including the Wastelanders expansion and Season 4: Nuclear Winter, indicating ongoing commitment to the title. While a direct sequel to Fallout 76 has not been announced, the possibility of a new game set in the same universe remains open, especially with the success of Fallout 4 and the growing popularity of the franchise. In summary: No official announcement confirms Fallout 76 2 development. The "bonus dispute" likely refers to past controversies, not a current issue. Continued support for Fallout 76 suggests Bethesda remains invested in the game’s future, but not necessarily in a sequel. Stay tuned to official Bethesda or Xbox/PC announcements for updates.

As of now, there is no official confirmation from Bethesda or ZeniMax Media regarding ongoing development for Fallout 76 2 (often referred to as Fallout 76: The Wasteland Survivors or speculated as Fallout 76 2), despite rumors and fan speculation circulating online. The mention of a "bonus dispute" may stem from confusion with past controversies involving developer bonuses, particularly related to Fallout 76's 2018 launch, which was met with strong criticism due to bugs, incomplete features, and a perceived rushed release. Some developers reportedly faced backlash or controversy over bonuses received despite the game’s poor initial reception. However, Bethesda has since continued to support Fallout 76 with major updates, including the Wastelanders expansion and Season 4: Nuclear Winter, indicating ongoing commitment to the title. While a direct sequel to Fallout 76 has not been announced, the possibility of a new game set in the same universe remains open, especially with the success of Fallout 4 and the growing popularity of the franchise. In summary: No official announcement confirms Fallout 76 2 development. The "bonus dispute" likely refers to past controversies, not a current issue. Continued support for Fallout 76 suggests Bethesda remains invested in the game’s future, but not necessarily in a sequel. Stay tuned to official Bethesda or Xbox/PC announcements for updates.

by Gabriella Apr 04,2026

Subnautica 2 разработчик Unknown Worlds представил новое видео-блоговое обновление.

Десятиминутное видео дает за кулисы представление о новом глубоководном хищнике, подробно описывая, «как команда использовала ИИ Unreal Engine 5 для создания реалистичного поведения, реагирования в реальном времени и напряженных схваток для игроков». Это одна из первых крупных обновлений после того, как вся руководящая команда студии была уволена в результате публичного спора о премии в 250 миллионов долларов от материнской компании Krafton.

Обновление представляет собой гигантского кальмара-подобного левиафана по имени Collector Leviathan, описываемого как «следующий шаг в развитии франшизы — визуально впечатляющий существа, управляемый передовыми ИИ-технологиями для создания напряженных и динамичных схваток». Видео демонстрирует «агрессивную» начальную схватку, с которой игроки столкнутся при встрече с этим врагом в Subnautica 2.

Вот официальное описание Collector Leviathan от Unknown Worlds:

Последнее видео-блоговое обновление предоставляет за кулисами представление о создании левиафана Collector, от ранних эскизов визуального концепта под руководством ведущего художника-концептуалиста Кори Стредера до комментариев команды разработчиков Unknown Worlds. Это существо было создано для расширения границ погружения и угрозы в Subnautica 2.

Агрессивная первая схватка: Collector Leviathan — первый враждебный левиафан, с которым столкнутся игроки в Subnautica 2.
Реактивный ИИ: Работает на базе деревьев поведения и систем стимуляции Unreal Engine 5, реагирует на свет, звук и действия игрока в реальном времени.
Реалистичное движение: Полностью симулированная анимация щупалец создаёт более естественные и непредсказуемые взаимодействия.
Погружающий дизайн боя: Потрясающий рык и мощные ударные волны усиливают ощущение опасности.

Антонио Муньос Гальего, дизайнер ИИ этого существа, заявил: «Collector Leviathan — это не просто монстр, который атакует без разбора. Это разумное и крайне опасное глубоководное существо, активно реагирующее на поведение игрока и преследующее его». Он добавил: «Наши главные цели для созданий заключались в том, чтобы они ощущались как реагирующие, поэтому левиафан постоянно пересматривает ситуацию в реальном времени. Для достижения этого мы используем деревья поведения Unreal Engine 5 и нашу систему стимуляции ИИ».

Это видео — приятное обновление для фанатов Subnautica. На протяжении месяцев основная информация о игре касалась бурной разногласия между основателями Unknown Worlds и Krafton, которая приобрела студию в октябре 2021 года. Ранее этим летом стало известно, что релиз Subnautica 2 в раннем доступе был отложен до 2026 года, что произойдёт всего через несколько месяцев после того, как Krafton планировала выплатить премию в 250 миллионов долларов команде разработчиков «против желания бывшего руководства студии».

Недавно Krafton ответила на поданную исковую жалобу бывших руководителей Subnautica 2, Чарли Кливлендом и Максом МакГири, опровергая утверждения разработчиков и обвиняя их в том, что они «прибегли к судебным разбирательствам, чтобы потребовать многомиллионную выплату, которую они не заслужили».

Затем в прошлом месяце сама Unknown Worlds подала иск против Кливленда, бывшего генерального директора Теда Гилла и сооснователя студии Макса МакГири, обвиняя их в якобы украденных файлах дизайна игры незадолго до их увольнения.

Стоит отметить, что после выхода Hollow Knight: Silksong, Subnautica 2 стала самым ожидаемым проектом на Steam. Это свидетельствует о значительном интересе игроков, несмотря на продолжающиеся судебные споры. Учитывая огромный успех оригинальной Subnautica, столь высокая степень ожидания вполне объяснима, но будет интересно посмотреть, как будет меняться отношение фанатов по мере приближения релиза продолжения.

Релиз Subnautica 2 в раннем доступе был недавно отложен до 2026 года.

Трендовые игры Более >
Последние новости Более >