บ้าน >  ข่าว >  Elden Ring: นิยามใหม่การสำรวจโลกแบบเปิด?

Elden Ring: นิยามใหม่การสำรวจโลกแบบเปิด?

by Harper May 01,2025

เกมเปิดโลกได้ถูกครอบงำโดยรายการตรวจสอบและเครื่องหมายด้วยแผนที่ที่เต็มไปด้วยวัตถุประสงค์ที่มักจะรู้สึกเหมือนงานบ้านมากกว่าการผจญภัย อย่างไรก็ตามเมื่อ Elden Ring เข้าชมฉากจาก Software โยน playbook ทั่วไปกำจัดการถือครองมือและให้ผู้เล่นบางสิ่งบางอย่างที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง: เสรีภาพอย่างแท้จริง

ในความร่วมมือกับพันธมิตรของเราที่ ENEBA เรากำลังดำน้ำใน The Impact Elden Ring มีประเภทและทำไมมันถึงน่าทึ่งอย่างแท้จริง

โลกที่ไม่ได้รับความสนใจจากคุณ

ซึ่งแตกต่างจากเกมที่เปิดกว้างส่วนใหญ่ที่แย่งชิงความสนใจของคุณด้วยการแจ้งเตือนและการแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่อง Elden Ring ใช้วิธีการที่แตกต่าง-กระซิบ เกมนี้นำเสนอโลกที่กว้างใหญ่และลึกลับที่ไว้วางใจผู้เล่นในการสำรวจและเปิดเผยความลับตามเงื่อนไขของตัวเอง

ไม่มีองค์ประกอบ UI ที่ล่วงล้ำเรียกร้องความสนใจของคุณ ความอยากรู้อยากเห็นกลายเป็นเข็มทิศของคุณแทน หากมีสิ่งที่จับตามองบนขอบฟ้าคุณควรที่จะออกไปและตรวจสอบ คุณอาจค้นพบดันเจี้ยนที่ซ่อนอยู่อาวุธที่น่าเกรงขามหรือเจ้านายที่น่ากลัวพร้อมที่จะท้าทายคุณ

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมคือไม่มีการปรับระดับระดับ โลกไม่ปรับให้เข้ากับระดับของคุณ คุณต้องปรับให้เข้ากับมัน หากพื้นที่พิสูจน์ได้ยากเกินไปคุณสามารถกลับมาได้ในภายหลัง - หรือไม่ ทางเลือกเป็นของคุณ พยายามต่อสู้กับมังกรที่ระดับห้าด้วยดาบที่หัก? ไปหามัน แต่เตรียมพร้อมสำหรับผลที่ตามมา

ไม่เคยสายเกินไปที่จะสำรวจดินแดนระหว่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสามารถขัดขวางคีย์ไอน้ำของ Elden Ring ที่ ENEBA น้อยกว่าที่คุณคาดไว้

การสำรวจรู้สึกเหมือนการค้นพบไม่ใช่รายการตรวจสอบ

ในเกมเปิดโลกหลายเกมการสำรวจมักจะรู้สึกเหมือนการแข่งขันเพื่อทำงานให้สำเร็จอย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เล่นรีบจากเครื่องหมายหนึ่งไปยังอีกเครื่องหมายถัดไปตรวจสอบวัตถุประสงค์ราวกับว่าพวกเขาเป็นธุระ อย่างไรก็ตาม Elden Ring เปลี่ยนแนวคิดนี้บนหัวของมัน

ไม่มีบันทึกเควสต์กำหนดทุกการเคลื่อนไหวของคุณ NPCs พูดในปริศนาสถานที่สำคัญที่อยู่ห่างไกลออกมาโดยไม่มีคำอธิบายและเกมไม่เคยหยุดที่จะสะกดสิ่งต่าง ๆ ให้คุณ

Elden Ring Exploration

สิ่งนี้อาจดูน่ากลัวในตอนแรก แต่มันเป็นสิ่งที่ทำให้การสำรวจอย่างแม่นยำ ทุกถ้ำทำลายและป้อมปราการให้ความรู้สึกเหมือนการค้นพบส่วนตัว คุณเข้าไปอยู่ที่นั่นด้วยความอยากรู้อยากเห็นไม่ใช่เพราะเครื่องหมายบอกคุณ

ยิ่งกว่านั้นไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่ Loot สามารถรู้สึกเหมือนการลดลงแบบสุ่ม Elden Ring ทำให้มั่นใจได้ว่ารางวัลทุกรางวัลมีความหมาย สะดุดกับถ้ำที่ซ่อนอยู่และคุณอาจปรากฏตัวด้วยอาวุธเปลี่ยนเกมหรือคาถาที่สามารถเรียกพายุดาวตก

ความสุขที่ได้หลงทาง (และรอดชีวิต)

ในเกมส่วนใหญ่การหลงทางถูกมองว่าเป็นความพ่ายแพ้ ใน Elden Ring มันเป็นส่วนหนึ่งของความตื่นเต้น คุณอาจเลี้ยวผิดและพบว่าตัวเองอยู่ในหนองน้ำพิษ คุณสามารถเดินเข้าไปในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหมู่บ้านที่สงบสุขเท่านั้นที่จะถูกซุ่มโจมตีโดยสัตว์ประหลาด ถึงกระนั้นช่วงเวลาเหล่านี้ก็มีส่วนทำให้เกิดความสั่นสะเทือนของโลก

เกมไม่ได้แนะนำคุณด้วยมือ แต่มันจะทิ้งร่องรอยที่ลึกซึ้ง รูปปั้นอาจชี้ไปที่สมบัติใต้ดินหรือ NPC ที่เป็นความลับอาจบอกใบ้ถึงเจ้านายที่ซ่อนอยู่ หากคุณเอาใจใส่โลกจะค่อยๆสะบัดคุณโดยไม่ต้องกำหนดเส้นทางของคุณ

เกมเปิดโลกจะไม่เหมือนเดิม?

Elden Ring ได้กำหนดมาตรฐานใหม่ From Software แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นไม่ต้องการคำแนะนำอย่างต่อเนื่องเพื่อเพลิดเพลินไปกับโลกที่เปิดกว้าง - พวกเขากระหายความลึกลับความท้าทายและการค้นพบที่น่าตื่นเต้น เราสามารถหวังได้ว่านักพัฒนาคนอื่น ๆ จะได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งนี้

หากคุณกระตือรือร้นที่จะดื่มด่ำกับตัวเองในโลกที่ไม่เพียง แต่เชิญชวน แต่ต้องการการสำรวจตลาดดิจิตอลเช่น ENEBA เสนอข้อเสนอที่น่าทึ่งเกี่ยวกับสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็น Elden Ring หรือชื่ออื่น ๆ ที่ต้องเล่นการผจญภัยครั้งต่อไปของคุณอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่คลิก

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >