Bahay >  Balita >  Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

by Harper May 01,2025

Ang mga open-world na laro ay ayon sa kaugalian ay pinangungunahan ng mga checklists at marker, na may mga mapa na naipit sa mga layunin na madalas na nadama ng mga gawain kaysa sa mga pakikipagsapalaran. Gayunpaman, nang matumbok ni Elden Ring ang eksena, mula saSoftware ay itinapon ang maginoo na playbook, tinanggal ang hand-holding at nagbibigay ng mga manlalaro ng isang bagay na tunay na natatangi: tunay na kalayaan.

Sa pakikipagtulungan sa aming mga kasosyo sa Eneba, sumisid kami sa epekto ng Elden Ring sa genre at kung bakit ito ay tunay na kapansin -pansin.

Isang mundo na hindi humingi ng pansin

Hindi tulad ng karamihan sa mga laro ng bukas na mundo na naninirahan para sa iyong pansin na may patuloy na mga abiso at paalala, ang Elden Ring ay tumatagal ng ibang diskarte-ito ay bumubulong. Ang laro ay nagtatanghal ng isang malawak, nakakaaliw na mundo na nagtitiwala sa mga manlalaro upang galugarin at alisan ng takip ang mga lihim nito sa kanilang sariling mga termino.

Walang nakakaabala na mga elemento ng UI na hinihingi ang iyong pansin. Sa halip, ang pag -usisa ay nagiging iyong kumpas. Kung may nakitang mata sa abot -tanaw, hinihikayat kang makipagsapalaran at mag -imbestiga. Maaari mong matuklasan ang isang nakatagong piitan, isang kakila -kilabot na armas, o isang kakila -kilabot na boss na handa na hamunin ka.

Ang isa sa mga tampok na standout ng laro ay ang kawalan ng antas ng scaling. Ang mundo ay hindi umangkop sa iyong antas; Dapat kang umangkop dito. Kung ang isang lugar ay nagpapatunay na masyadong matigas, maaari kang bumalik sa ibang pagkakataon - o hindi. Ang pagpipilian ay sa iyo. Sinusubukang labanan ang isang dragon sa antas ng lima na may isang sirang tabak? Pumunta para dito, ngunit maging handa para sa mga kahihinatnan.

Hindi pa huli ang lahat upang galugarin ang mga lupain sa pagitan, lalo na kung maaari kang mag -snag ng isang Eangko na singsing na singsing sa eneba nang mas mababa kaysa sa inaasahan mo.

Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng tseke

Sa maraming mga open-world na laro, ang paggalugad ay madalas na pakiramdam tulad ng isang lahi upang makumpleto ang mga gawain nang mahusay. Ang mga manlalaro ay nagmamadali mula sa isang marker hanggang sa susunod, suriin ang mga layunin na para bang sila ay mga pagkakamali. Gayunman, si Elden Ring, ay lumiliko ang konsepto na ito sa ulo nito.

Walang pag -log log na nagdidikta sa iyong bawat galaw. Nagsasalita ang mga NPC sa mga bugtong, malalayong mga landmark na walang paliwanag, at ang laro ay hindi kailanman huminto upang baybayin ang mga bagay para sa iyo.

Eden Ring Exploration

Ito ay maaaring mukhang nakakatakot sa una, ngunit tiyak na kung ano ang gumagawa ng paggalugad na napakahusay. Ang bawat yungib, pagkawasak, at kuta ay naramdaman tulad ng isang personal na pagtuklas. Nag -vent ka doon dahil sa pag -usisa, hindi dahil sinabi sa iyo ng isang marker.

Bukod dito, hindi tulad ng iba pang mga laro kung saan ang pagnakawan ay maaaring pakiramdam tulad ng isang random na pagbagsak, tinitiyak ni Elden Ring na ang bawat gantimpala ay makabuluhan. Nakakagulo sa isang nakatagong yungib, at maaari kang lumitaw gamit ang isang sandata na nagbabago ng laro o isang spell na may kakayahang ipatawag ang isang bagyo ng meteor.

Ang kagalakan ng pagkawala (at nakaligtas)

Sa karamihan ng mga laro, ang Pagkawala ay nakikita bilang isang pag -iingat. Sa Elden Ring, bahagi ito ng kiligin. Maaari kang gumawa ng isang maling pagliko at hanapin ang iyong sarili sa isang lason na swamp (isang staple ng mga laro ng mula saSoftware). Maaari kang gumala sa kung ano ang lilitaw na isang mapayapang nayon, lamang na ma -ambush ng mga nakakagulat na nilalang. Gayunpaman, ang mga sandaling ito ay nag -aambag sa panginginig ng mundo.

Ang laro ay hindi gabayan ka sa pamamagitan ng kamay, ngunit nag -iiwan ito ng banayad na mga pahiwatig. Ang isang estatwa ay maaaring ituro patungo sa isang kayamanan sa ilalim ng lupa, o isang misteryosong NPC ay maaaring magpahiwatig sa isang nakatagong boss. Kung matulungin ka, ang mundo ay malumanay na kumukuha sa iyo nang hindi ididikta ang iyong landas.

Ang mga open-world na laro ay hindi magiging pareho?

Ang Elden Ring ay nagtakda ng isang bagong pamantayan. Ipinakita ng FromSoftware na ang mga manlalaro ay hindi nangangailangan ng patuloy na gabay upang tamasahin ang isang bukas na mundo - gusto nila ang misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pagtuklas. Maaari lamang nating asahan na ang ibang mga developer ay kukuha ng inspirasyon mula rito.

Kung sabik kang ibabad ang iyong sarili sa isang mundo na hindi lamang nag -aanyaya ngunit hinihiling ang paggalugad, ang mga digital na merkado tulad ng Eneba ay nag -aalok ng hindi kapani -paniwala na mga deal sa mga mahahalagang gaming. Kung ito ay Elden Ring o iba pang mga pamagat na dapat na pag-play, ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ay ilang mga pag-click lamang ang layo.

Mga Trending na Laro Higit pa >