by Charlotte May 02,2025
Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, bunun yerine premium bir başlık olarak sunulacak. Bu kararın arkasındaki nedenlere daha derinlemesine dalın ve geliştiricilerin neden yakın sohbetten vazgeçmeyi seçtiklerini öğrenin.
Maraton yönetmeni, oyunun ücretsiz bir model benimsemeyeceğini, ancak premium bir başlık olarak yayınlanacağını resmen doğruladı. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında Maraton'un arkasındaki geliştiriciler olan Bungie, oyunun çıkış tarihini açıkladı ve yeni bir fragman sergiledi. Bununla birlikte, fiyatlandırma ayrıntıları, oyunun nasıl para kazanacağına dair hayranlar arasında merak uyandırarak sargılar altında kalır.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının anlayışlı bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun para kazanma yaklaşımını açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçramaya başlayacak kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."
Ziegler, oyunun şu anki keyifli durumuna ve ekibin olağanüstü hale getirmeye olan bağlılığına olan güveni dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Maratonun fiyatı hakkındaki spekülasyonlar sosyal medyada hayranlar arasında yaygındı. Ancak Bungie, 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla Maraton'un tam fiyatlı bir başlık olmayacağını ancak premium bir başlık olacağını açıkladı. Geliştiriciler bu yaz daha fazla fiyatlandırma detayı açıklamayı planlıyor.
Yakınlık sohbeti, birçok çok oyunculu oyunda temel bir özellik haline geldi ve oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarına izin vererek etkileşimli ve sürükleyici deneyimi geliştirdi. Bununla birlikte, bu özellik aynı zamanda bir toksisite seviyesi getirebilir, çünkü oyuncular hem samimi hem de saldırgan etkileşimlerle karşılaşabilir.
Bungie, bu endişeler nedeniyle maratona yakınlık sohbeti eklemeye karar verdi. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Joe Ziegler, ekibin tutumunu açıkladı ve "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine karşı olduğumuzu, adil olmak için. Bence bu zorluk, bu alandaki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağım."
Ziegler, ekibin oyuncular için güvenli bir ortam geliştirme taahhüdünü vurguladı ve şu anda yakınlık sohbetinin getirebileceği toksisiteyi azaltmak için bir çözüm olmadıklarını belirtti. Bu karar, oyunun sosyal dinamiklerini, özellikle rakip takımlarla müzakere etmenin stratejik bir unsur olabileceği bir çıkarma atıcısında etkiler.
Bu zorlukları ele almak için devam eden endüstri çabalarına rağmen, Bungie henüz yakınlık sohbetini uygulamak için uygun bir çözüm bulamadı. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki özel makalemize göz atarak daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!
Köylüleri İptal'da Nasıl Besleme
Bitife: Rönesans Mücadelesi Nasıl Tamamlanır
Bahiti Kahraman Rehberi: Beyazout Survival'da Epic Narksman'a hakim olmak
Marvel Snap'teki En İyi Bullseye Güverteleri
En ünlü morina oyuncularından biri dizinin en kötü eyalette olduğunu düşünüyor
Black Clover M: En son itfa kodları ortaya çıktı!
Ninjas Kodlarının Uyanış (Ocak 2025)
Kingdom'da pamukçuk nasıl tamamlanır Kurtuluş 2
Tower of God için Yeni Güncelleme Yeni Dünya: Lüks Po Bidau Hugo ve Unleashed Desire David'i tanıtmak
May 08,2025
Hornet'in Silksong Sparks Oyuncu Merakında Pelerin Çıkarılması
May 08,2025
Amazon Slashes 2025 kitap satışı için Kindle Price
May 08,2025
Ed Boon, T-1000 Fatality'yi ima ediyor, Mortal Kombat 1 için Gelecek DLC
May 08,2025
Steam, Monster Hunter Wilds oynayan 40m eşzamanlı kullanıcılara çarpıyor
May 08,2025