by Aiden May 05,2025
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的粉丝对游戏的广泛故事情节和丰富的副任务表示担忧,这促使乌比索夫(Ubisoft)在即将到来的标题《刺客信条阴影》(Creed Shadows)中完善了他们的方法。开发人员将这些批评付出了胸怀,旨在创造一种更加精简和集中的经验。
游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)宣布,阴影的主要运动预计将需要大约50个小时才能完成。对于那些渴望探索游戏世界的每个角落并参与各个方面任务的人来说,总的游戏时间可能会扩展到大约100小时。这是瓦尔哈拉(Valhalla)的显着减少,主要故事情节至少需要60个小时,最多需要150小时才能完整完成。
育碧的阴影策略涉及叙事和可选内容之间的仔细平衡,旨在防止玩家疲劳,同时保持游戏宇宙的深度和丰富性。目的是迎合那些寻求全面游戏体验的玩家,以及那些不愿投资数百小时而主要专注于故事情节的人。
游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队的日本研究之旅对阴影发展的重大影响。对日本景观的现实探索,包括庞大的城堡,分层的山脉和茂密的森林,启发了对游戏世界的更现实和详细的方法。
杜蒙特说:“这些要塞的巨大规模是出乎意料的。”对真实性的重点扩展到游戏的地理位置,其中兴趣点之间的较长距离将增强广阔的开放世界的感觉。与刺客信条奥德赛(Creed Odyssey)中更密集的兴趣点不同,阴影将具有更多的间隔位置,鼓励更长的旅行时间和更加沉浸式的体验。
当玩家穿越阴影时,他们可以期望每个地点都会得到丰富的细节和独特的态度,从而增强了日本氛围的感觉。对细节的细致关注旨在将玩家完全沉浸在游戏世界中,在刺客信条系列中提供新鲜而引人入胜的体验。