by Joshua Oct 28,2025

近期格斗游戏宣发浪潮意外让一个细分类型重返聚光灯下:组队格斗游戏。本文将探寻此次复兴的成因,并剖析这些新作的潜力。

诚然,格斗游戏社群正渴求新鲜血液。当前格局已显僵化。
《铁拳8》因平衡性调整引发社区不满及社交媒体互动减少,热度逐渐消退。《真人快打1》终极版的发布暗示NetherRealm可能已转移重心。《罪恶装备:奋战》虽保持稳定玩家基数,《饿狼传说》却未因口碑优异实现商业成功。即便《街头霸王6》最新赛季也因缺乏颠覆性玩法变化而反响平平。
现实是主流格斗游戏未能满足玩家的期待。该类型虽未消亡,但确实处于考验玩家耐心的创意低谷期。

格斗领域亟需充满活力与变数的革新。此刻我们惊喜看到:漫威游戏与Arc System Works联手打造组队格斗新作,《无敌少侠》改编格斗游戏由《杀手本能》团队操刀,加之拳头公司蛰伏多年的2XKO更新。更不必说即将问世的《全职猎人》组队格斗游戏引发的巨大反响。
作为格斗爱好者,此次复兴令我振奋。组队格斗中那些精妙布局与毁灭性连招的潜力,是传统格斗游戏难以企及的。但这一切如何水到渠成?

自2018年《龙珠斗士Z》发售以来,组队格斗类型持续萎靡。在新作公布前,近年未有同类型作品能达到《龙珠斗士Z》的影响力——或许唯传奇之作《终极漫威VS卡普空3》例外。
其他尝试皆反响平平。《漫威VS卡普空:无限》因视觉表现与角色阵容令人失望。《苍翼默示录:交叉组队战》与《恐龙战队:能量之战》或因受众局限,或因玩法制约,始终未获主流认可。

初识者需知:组队格斗通常采用2v2或3v3模式,配备辅助攻击等独特机制——允许场外角色协同作战。这与《拳皇》等缺乏辅助机制的传统团队格斗截然不同。
该类型魅力在于深度的团队协同与创意组合。恰当的角色搭配能催生致命战术。在《终极漫威VS卡普空3》中,ChrisG著名的莫莉卡/毁灭博士/维吉尔阵容便是完美协同的典范,兼具牵制、压制与反击多重维度。

部分队伍凭借非常规组合取得成功。IHeartJustice的美队/凤凰女/奇异博士阵容支撑起独特的证据收集战术,而ABEGEN的小叮当/雷神/女绿巨人组合则充分利用超级技能与高额伤害输出。
这种设计哲学鼓励实验与创新,几乎提供了无限战略可能。

四款组队格斗大作正引发热议:

拳头公司基于《英雄联盟》的免费格斗游戏,采用简化操作与组队机制。尽管2016年便启动开发,至今仍未公布发售日——在类型空窗期未能及时登场实属遗憾。

定档2025年7月17日发售,这款由《终极漫威VS卡普空3》开发团队打造的3v3格斗游戏承诺带来辅攻机制与组合超必杀的快节奏对抗。《全职猎人》丰富的念能力体系天然契合格斗改编,加之漫威3原班人马操刀,玩家对疯狂连招与团队协同抱有极高期待。