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신작 격투 게임, 장르의 부활 이끌 수 있을까

by Joshua Oct 28,2025

Can Marvel Tokon, 2XKO and Invincible Reignite the Fighting Game Scene?

최근 발표된 격투게임들이 예상치 못한 서브장르를 다시 주목받게 했습니다: 태그팀 격투 게임. 왜 지금 이 부활이 일어나고 있는지, 그리고 이러한 예정된 타이틀들이 무엇을 약속하는지 알아보세요.

격투 게임의 예상치 못한 르네상스

Current State of Fighting Games

솔직히 말하면, 격투 게임 커뮤니티는 새로운 무언가를 갈망하고 있습니다. 현재의 풍경은 정체된 느낌입니다.

철권 8의 인기는 밸런스 변화와 소셜 미디어 참여에 대한 커뮤니티의 불만으로 인해 줄어들었습니다. 모탈 컴뱃 1의 디피니티브 에디션 출시는 NetherRealm이 다음 작업으로 넘어갔음을 시사합니다. 길티기어 스트라이브는 꾸준한 플레이어 기반을 유지하고 있지만, 아랑전설은 비평적인 호평에도 불구하고 상업적인 성공을 거두지 못했습니다. 스트리트 파이터 6의 최신 시즌조차 미미한 메타 변화로 실망스럽게 느껴집니다.

사실은, 주류 격투 게임들이 플레이어들이 갈망하는 흥미를 제공하지 못하고 있습니다. 이 장르가 사라지고 있는 것은 아니지만, 확실히 플레이어들의 인내심을 시험하는 창의적인 공백기를 겪고 있습니다.

New Fighting Games on the Horizon

이 현장은 역동적이고 예측 불가능한 무언가가 절실히 필요합니다. 갑자기, 마블 게임스가 아크 시스템 웍스와 협력하여 새로운 태그 격투 게임을 개발 중이고, 인빈서블 유니버스가 킬러 인스팅트 개발사로부터 격투 게임을 제작 중이며, 여기에 라이엇의 오랫동안 기대되어 왔던 2XKO 업데이트 소식이 더해졌습니다. 그리고 다가오는 헌터X헌터 태그 격투 게임을 둘러싼 엄청난 기대감도 잊어서는 안 됩니다.

격투 게임 애호가로서, 이 부활은 저를 흥분시킵니다. 태그 격투 게임에서의 거칠어진 설정과 파괴적인 콤보 가능성은 전통적인 격투 게임이 따라올 수 없는 무언가를 제공합니다. 하지만 우리는 어떻게 이 지점에 도달하게 된 걸까요?

너무나도 오래 기다려온 귀환

Decline of Tag Fighters

태그 격투 게임 장르는 드래곤볼 파이터Z가 2018년 출시된 이후 계속 쇠퇴해 왔습니다. 이러한 새로운 발표들이 있기 전에는, 최근의 어떤 태그 격투 게임도 DBFZ의 영향력을 따라잡지 못했습니다 - 전설적인 울티밋 마블 vs 캡콤 3은 예외일지 모르지만요.

다른 시도들은 발판을 잡는 데 어려움을 겪었습니다. 마블 vs 캡콤 인피니트는 비주얼과 로스터로 실망을 안겼습니다. 블레이블루: 크로스 태그 배틀이나 파워레인저: 배틀 포 더 그리드와 같은 게임들은 니치한 매력이나 게임플레이의 한계 때문에 주류 인기를 얻지 못했습니다.

태그 격투 게임 이해하기

Mechanics of Tag Fighters

잘 알지 못하는 분들을 위해 설명하자면, 태그 격투 게임은 일반적으로 2대2 또는 3대3 팀 전투를 특징으로 하며, 비활성 캐릭터가 공격을 지원할 수 있게 해주는 어시스트와 같은 고유한 메커니즘을 갖추고 있습니다. 이는 어시스트가 없는 킹 오브 파이터즈 같은 팀 기반 격투 게임과는 다릅니다.

이 장르의 매력은 깊은 팀 시너지와 창의적인 조합에 있습니다. 적절한 캐릭터 간의 상호 작용을 찾아내면 압도적인 전략으로 이어질 수 있습니다. UMvC3에서 ChrisG의 유명한 Morrigan/Doom/Vergil 팀은 저징, 압박, 역전 가능성을 갖춘 완벽한 시너지를 보여준 사례입니다.

Creative Team Compositions

일부 팀들은 기존과 다른 독특한 조합으로 성공을 거두기도 합니다. IHeartJustice의 Cap/Phoenix/Strange 팀은 독특한 증거 수집 전략을 지원했으며, ABEGEN의 Tron/Thor/She-Hulk 콤보는 슈퍼 컴보와 높은 데미지 출력을 활용했습니다.

이러한 디자인 철학은 실험과 창의성을 보상으로 하며, 거의 무한한 전략적 가능성을 제공합니다.

새로운 도전자들

Upcoming Tag Fighters

네 개의 주요 태그 격투 게임이 화제를 모으고 있습니다:

2XKO

2XKO Gameplay

라이엇의 무료 플레이 리그 오브 레전드 격투 게임은 단순화된 조작과 태그 메커니즘을 특징으로 합니다. 2016년부터 개발되어 왔음에도 불구하고, 아직 출시일이 정해지지 않았습니다 - 이 장르의 공백기라는 절호의 기회를 놓치고 있는 셈입니다.

헌터X헌터 NEN IMPACT

Hunter X Hunter NEN IMPACT

2025년 7월 17일 출시 예정인 이 3대3 격투 게임은 UMvC3 개발사가 제작하며, 어시스트와 태그 슈퍼 컴보를 통한 빠른 속도의 액션을 약속합니다. 헌터X헌터의 풍부한 전투 시스템은 격투 게임 각색에 이상적이며, 마블 3의 개발사가 책임지고 있기에 미친 콤보와 팀 시너지에 대한 기대가 큽니다.