by Joshua Oct 28,2025

Die jüngste Welle von Ankündigungen für Kampfspiele hat ein unerwartetes Subgenre zurück ins Rampenlicht gebracht: Tag-Team-Kämpfer. Entdecken Sie, warum dieses Revival jetzt stattfindet und was diese kommenden Titel versprechen.

Seien wir ehrlich – die Kampfspiel-Community sehnt sich nach etwas Frischem. Die derzeitige Lage wirkt stagnierend.
Die Beliebtheit von Tekken 8 hat aufgrund von Unzufriedenheit in der Community mit Balance-Änderungen und Social-Media-Engagement nachgelassen. Die Veröffentlichung von Mortal Kombat 1: Definitive Edition deutet darauf hin, dass NetherRealm möglicherweise bereits weitergezogen ist. Während Guilty Gear Strive eine stetige Spielerbasis hält, hat Fatal Fury trotz Kritikerlob keinen kommerziellen Erfolg erzielt. Selbst die neueste Saison von Street Fighter 6 enttäuscht mit ihren minimalen Meta-Veränderungen.
Die Wahrheit ist, dass Mainstream-Kampfspiele nicht die Begeisterung liefern, nach der sich die Spieler sehnen. Auch wenn das Genre nicht stirbt, durchlebt es definitiv eine kreative Flaute, die die Geduld der Spieler auf die Probe stellt.

Die Szene braucht dringend etwas Dynamisches und Unvorhersehbares. Plötzlich haben wir Marvel Games, die mit Arc System Works an einem neuen Tag-Team-Kämpfer zusammenarbeiten, das Invincible-Universum, das ein Kampfspiel von den Entwicklern von Killer Instinct erhält, plus Riots lang erwartetes 2XKO-Update. Und wir sollten den massiven Hype um den kommenden Hunter x Hunter Tag-Team-Kämpfer nicht vergessen.
Als Enthusiast für Kampfspiele begeistert mich dieses Wiederaufleben. Das Potenzial für wilde Setups und verheerende Kombos in Tag-Team-Kämpfern bietet etwas, das traditionelle Kampfspiele nicht erreichen können. Aber wie sind wir an diesen Punkt gelangt?

Das Genre der Tag-Team-Kämpfer ist seit der Veröffentlichung von Dragon Ball FighterZ im Jahr 2018 im Niedergang begriffen. Vor diesen neuen Ankündigungen hat kein neuerer Tag-Team-Kämpfer die Wirkung von DBFZ erreicht – außer vielleicht der legendäre Ultimate Marvel vs. Capcom 3.
Andere Versuche hatten Schwierigkeiten, an Boden zu gewinnen. Marvel vs. Capcom Infinite enttäuschte mit seiner Optik und der Auswahl an Charakteren. Spiele wie BlazBlue: Cross Tag Battle und Power Rangers: Battle for the Grid erreichten nie Mainstream-Popularität, sei es aufgrund von Nischenreiz oder spielerischen Einschränkungen.

Für Unkundige: Tag-Team-Kämpfer zeichnen sich typischerweise durch 2-gegen-2- oder 3-gegen-3-Teamkämpfe mit einzigartigen Mechaniken wie Assists aus – was inaktiven Charakteren erlaubt, Angriffe zu unterstützen. Dies unterscheidet sich von team-basierten Kämpfern wie King of Fighters, denen Assists fehlen.
Der Reiz des Genres liegt in der tiefgreifenden Team-Synergie und kreativen Kombinationen. Die richtigen Charakter-Interaktionen zu finden, kann zu verheerenden Strategien führen. In UMvC3 verkörpert ChrisGs berühmtes Morrigan/Doom/Vergil-Team mit seinem Zoning, Druck und Comeback-Potenzial eine perfekte Synergie.

Einige Teams erreichen Erfolg durch unkonventionelle Kombinationen. IHeartJustices Cap/Phoenix/Strange-Team unterstützte eine einzigartige Strategie des Beweissammelns, während ABEGENs Tron/Thor/She-Hulk-Kombo auf Supers und hohen Schadensausstoß setzte.
Diese Design-Philosophie belohnt Experimentierfreude und Kreativität und bietet nahezu grenzenlose strategische Möglichkeiten.

Vier große Tag-Team-Kämpfer sorgen für Aufsehen:

Riets Free-to-Play-Kampfspiel League of Legends bietet vereinfachte Steuerung und Tag-Mechaniken. Obwohl es seit 2016 in Entwicklung ist, fehlt immer noch ein Veröffentlichungsdatum – eine verpasste Gelegenheit, angesichts seiner idealen Position während der Flaute des Genres.

Das am 17. Juli 2025 erscheinende 3-gegen-3-Spiel von den Entwicklern von UMvC3 verspritt temporeiche Action mit Assists und Tag-Supers. Das reiche Kampfsystem von Hunter x Hunter macht es ideal für eine Kampfspiel-Adaption, und mit den Marvel 3-Entwicklern an der Spitze sind die Erwartungen an verrückte Kombos und Team-Synergie hoch.
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