by Allison Jun 14,2025
Trotz weit verbreiteter kritischer Anerkennung hat * Elden Ring: Shadow of the Erdtree * seit seiner Start einen felsigen Empfang von Spielern erlebt. Die Expansion lobte jedoch für sein ehrgeiziges Design und seine tiefe Überlieferung, und hat erhebliche Kritik an ihren steilen Schwierigkeitsklassen- und technischen Leistungsproblemen auf PC- und Konsolenplattformen gezogen.
Das am 21. Juni veröffentlichte Expansionspaket wurde nach seinem beeindruckenden metakritischen Wert vor der Veröffentlichung mit hoher Erwartung aufgenommen. Kurz nach dem Start erhielt es jedoch eine Welle gemischter Bewertungen zu Steam. Während Kritiker den intensiven Kampf und die künstlerische Richtung schätzten, fanden viele Spieler das Gameplay übermäßig bestraft und weniger verzeihend als das ursprüngliche Spiel. Einige beschrieben feindliche Platzierungen als willkürlich und stellten fest, dass bestimmte Bosse überproportional aufgeblasen zu haben schienen, was zu einem Ungleichgewichtsgefühl beitrug.

Über die Bedenken hinsichtlich der Schwierigkeiten berichteten mehrere Spieler über leistungsbezogene Fehler und Störungen. Auf dem PC fällt Benutzer mit High-End-Rigs immer noch auf Rahmen zurück, die in stark besiedelten Bereichen unter 30 FPS sowie Mikrostottern und gelegentliche Abstürze fallen. Konsolenspieler, insbesondere diejenigen auf PlayStation, stellten auch fest, dass eine schwerwiegende Bildrate in intensiven Kampfsequenzen abfällt, die die Gesamterfahrung beeinträchtigten.

Bis Montag hält * Shadow of the Erdtree * einen "gemischten" Überprüfungsstatus für Steam, wobei 36% der Benutzerbewertungen negativ sind. In der Zwischenzeit spiegelt Metacritic eine „allgemein günstige“ Bewertung von 8,3/10 wider, die auf 570 Benutzerbewertungen basiert. Trotzdem haben einige Outlets wie Game8 der DLC eine nahezu perfekte Punktzahl von 94/100 ausgezeichnet, wodurch die Lücke zwischen professionellen Kritiken und Spielerstimmung hervorgehoben wurde.

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