by Allison Jun 14,2025
A pesar de la aclamación crítica generalizada, * Elden Ring: Shadow of the Erdtree * ha experimentado una recepción difícil de los jugadores desde su lanzamiento. Si bien elogió su ambicioso diseño y su tradición profunda, la expansión ha generado críticas significativas por su fuerte curva de dificultad y problemas de rendimiento técnico en las plataformas de PC y consolas.
El paquete de expansión, lanzado el 21 de junio, recibió una gran anticipación después de su impresionante puntaje metacrítico previo a la liberación. Sin embargo, poco después del lanzamiento, comenzó a recibir una ola de críticas mixtas sobre vapor. Si bien los críticos apreciaron el intenso combate y la dirección artística, muchos jugadores encontraron el juego excesivamente castigador y menos indulgente que el juego original. Algunos describieron las ubicaciones enemigas como al azar y señalaron que ciertos jefes parecían tener barras de salud desproporcionadamente infladas, contribuyendo a una sensación de desequilibrio.
Más allá de las preocupaciones de dificultad, varios jugadores informaron errores y fallas relacionados con el rendimiento. En la PC, los usuarios con plataformas de alta gama todavía encontraban gotas de marco por debajo de 30 fps en áreas muy pobladas, junto con micro-tartamudios y accidentes ocasionales. Los jugadores de consola, particularmente aquellos en PlayStation, también notaron graves salsas de velocidad de fotogramas durante las secuencias de combate intensas, que le redujeron la experiencia general.
A partir del lunes, * Shadow of the Erdtree * posee un estado de revisión "mixto" en Steam, con un 36% de las revisiones de los usuarios que son negativas. Mientras tanto, Metacritic refleja una calificación "generalmente favorable" a 8.3/10 basada en 570 revisiones de usuarios. A pesar de esto, algunos puntos de venta como Game8 le otorgaron al DLC un puntaje casi perfecto de 94/100, destacando la brecha entre las críticas profesionales y el sentimiento del jugador.
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