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“埃尔登·林格(Elden Ring)的埃德特里(Erdtree)阴影:对游戏玩家来说太难了吗?”

by Allison Jun 14,2025

尽管广受好评,但 * Elden Ring:Erdtree的Shadow *自推出以来,Erdtree *的Shadow of Shadow of Shadow却经历了艰难的接待。尽管以其雄心勃勃的设计和深刻的知识而受到称赞,但扩张对PC和控制台平台的陡峭难度曲线和技术性能问题提出了重大批评。

Elden Ring:Erdtree的阴影不足以达到球员的期望

在6月21日发布的扩展包在其令人印象深刻的释放前元赛评分之后,人们对此充满了期待。但是,发射后不久,它开始在Steam上收到一波混合评论。尽管批评家们赞赏激烈的战斗和艺术方向,但许多玩家发现游戏玩法过分惩罚,宽容比原始游戏少。一些人将敌人的位置描述为随意的,并指出某些老板似乎已经过夸大了健康条,导致了一种失衡感。

绩效问题分散了原本打磨的体验

对于玩家来说

除了困难之外,一些玩家报告了与性能有关的虫子和故障。在PC上,具有高端钻机的用户在人口稠密的区域中仍然遇到了30 fps的框架,以及微缝合和偶尔崩溃。主机播放器,特别是在PlayStation上的游戏机,还注意到在激烈的战斗序列期间的帧速率下降,这损害了整体体验。

球员的反馈重点介绍了评论家和社区接待之间的分歧

对于玩家来说

截至周一, * Erdtree的阴影 *持有Steam上的“混合”评论状态,36%的用户评论为负。同时,Metacritic根据570个用户评论,以8.3/10的“通常有利”的评分。尽管如此,像Game8这样的一些媒体授予DLC的接近完美分数为94/100,突出了专业批评和球员情绪之间的差距。

对于玩家来说