by Allison Jun 14,2025
Apesar da aclamação crítica generalizada, * Elden Ring: Shadow of the Erdtree * experimentou uma recepção rochosa dos jogadores desde o seu lançamento. Enquanto elogiado por seu ambicioso design e folclore profundo, a expansão provocou críticas significativas sobre sua curva de dificuldade acentuada e questões de desempenho técnico nas plataformas de PC e console.
O pacote de expansão, lançado em 21 de junho, recebeu alta antecipação após sua impressionante pontuação metacrítica pré-lançamento. No entanto, logo após o lançamento, começou a receber uma onda de críticas mistas no Steam. Enquanto os críticos apreciam o combate intenso e a direção artística, muitos jogadores acharam a jogabilidade punitiva excessivamente e menos perdoadora do que o jogo original. Alguns descreveram as colocações inimigas como aleatórias e observaram que certos chefes pareciam ter inflado desproporcionalmente barras de saúde, contribuindo para um sentimento de desequilíbrio.

Além das preocupações de dificuldade, vários jogadores relataram insetos e falhas relacionados ao desempenho. No PC, os usuários com plataformas de ponta ainda encontraram quedas de quadros abaixo de 30 qps em áreas fortemente povoadas, juntamente com falhas de micro-varteja e ocasionais. Os jogadores de console, particularmente os do PlayStation, também notaram quedas graves de taxa de quadros durante intensas sequências de combate, que prejudicaram a experiência geral.

Na segunda -feira, * Shadow of the Erdtree * detém um status de revisão "misto" no Steam, com 36% das revisões de usuários sendo negativas. Enquanto isso, a Metacritic reflete uma classificação "geralmente favorável" em 8.3/10 com base em 570 revisões de usuários. Apesar disso, alguns pontos de venda como o Game8 concederam ao DLC uma pontuação quase perfeita de 94/100, destacando a diferença entre críticas profissionais e sentimentos de jogador.

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