by Allison Jun 14,2025
Malgré les éloges de la critique, * Elden Ring: Shadow of the Erdtree * a connu une réception difficile des joueurs depuis son lancement. Bien que loué pour sa conception ambitieuse et sa tradition profonde, l'expansion a suscité des critiques importantes sur sa courbe de difficulté abrupte et ses problèmes de performance technique sur les plateformes PC et console.
Le pack d'expansion, publié le 21 juin, a été accueilli par une grande anticipation à la suite de son impressionnant score métacritique avant la libération. Cependant, peu de temps après le lancement, il a commencé à recevoir une vague de critiques mitigées sur Steam. Alors que les critiques appréciaient l'intense combat et direction artistique, de nombreux joueurs ont trouvé le gameplay excessivement punitif et moins indulgent que le jeu original. Certains ont décrit les placements ennemis comme aléatoires et ont noté que certains boss semblaient avoir des barres de santé gonflées de manière disproportionnée, contribuant à un sentiment de déséquilibre.
Au-delà des problèmes de difficulté, plusieurs joueurs ont signalé des bugs et des problèmes liés aux performances. Sur PC, les utilisateurs avec des plates-formes haut de gamme ont toujours été rencontrées par trame inférieure à 30 ips dans des zones fortement peuplées, ainsi que des micro-rachats et des accidents occasionnels. Les joueurs de la console, en particulier ceux de PlayStation, ont également remarqué de graves baisses de fréquence d'images pendant les séquences de combat intenses, qui ont nui à l'expérience globale.
À partir de lundi, * Shadow of the Erdtree * détient un statut d'examen "mixte" sur Steam, 36% des avis des utilisateurs étant négatifs. Pendant ce temps, Metacritic reflète une note «généralement favorable» à 8,3 / 10 sur la base de 570 avis d'utilisateurs. Malgré cela, certains points de vente comme Game8 ont attribué au DLC un score presque parfait de 94/100, soulignant l'écart entre les critiques professionnelles et le sentiment des joueurs.
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