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“埃爾登·林格(Elden Ring)的埃德特里(Erdtree)陰影:對遊戲玩家來說太難了嗎?”

by Allison Jun 14,2025

儘管廣受好評,但 * Elden Ring:Erdtree的Shadow *自推出以來,Erdtree *的Shadow of Shadow of Shadow卻經歷了艱難的接待。儘管以其雄心勃勃的設計和深刻的知識而受到稱讚,但擴張對PC和控制台平台的陡峭難度曲線和技術性能問題提出了重大批評。

Elden Ring:Erdtree的陰影不足以達到球員的期望

在6月21日發布的擴展包在其令人印象深刻的釋放前元賽評分之後,人們對此充滿了期待。但是,發射後不久,它開始在Steam上收到一波混合評論。儘管批評家們讚賞激烈的戰鬥和藝術方向,但許多玩家發現遊戲玩法過分懲罰,寬容比原始遊戲少。一些人將敵人的位置描述為隨意的,並指出某些老闆似乎已經過誇大了健康條,導致了一種失衡感。

績效問題分散了原本打磨的體驗

對於玩家來說

除了困難之外,一些玩家報告了與性能有關的蟲子和故障。在PC上,具有高端鑽機的用戶在人口稠密的區域中仍然遇到了30 fps的框架,以及微縫合和偶爾崩潰。主機播放器,特別是在PlayStation上的遊戲機,還注意到在激烈的戰鬥序列期間的幀速率下降,這損害了整體體驗。

球員的反饋重點介紹了評論家和社區接待之間的分歧

對於玩家來說

截至週一, * Erdtree的陰影 *持有Steam上的“混合”評論狀態,36%的用戶評論為負。同時,Metacritic根據570個用戶評論,以8.3/10的“通常有利”的評分。儘管如此,像Game8這樣的一些媒體授予DLC的接近完美分數為94/100,突出了專業批評和球員情緒之間的差距。

對於玩家來說