by Grace Jan 16,2026
MindsEye, das mit großer Spannung erwartete Action-Adventure des Grand Theft Auto-Schöpfers Leslie Benzies, erscheint heute für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Ein entscheidender Day-One-Patch steht für Xbox-Konsolen zum Start jedoch nicht zur Verfügung.
Der Entwickler Build A Rocket Boy erklärte gestern Abend auf Reddit, dass das 16 GB große Update aufgrund unterschiedlicher Plattform-Zertifizierungsprozesse für Microsofts Systeme verzögert sei. Das Studio empfiehlt dringend, diesen Patch zu installieren, um MindsEye wie vorgesehen zu erleben.
Laut Entwickler bringt der Patch "wichtige finale Verbesserungen" mit sich, darunter "Gameplay-Verbesserungen, visuelle Verfeinerungen, Stabilitätskorrekturen und Leistungsoptimierungen." Ein genaues Veröffentlichungsdatum für Xbox bleibt unklar, das Team gibt an, der Patch werde "so schnell wie möglich für Xbox verfügbar gemacht".
Dies ist derselbe Update, für den Build A Rocket Boy die Fans letzte Woche bat zu warten, nachdem frühe Kopien aufgetaucht waren. Erste Eindrücke der ungepatchten Version enthielten Kritik, die das Spiel als "technisches Chaos" bezeichnete.
"Wir möchten, dass alle das Spiel zum Start zeitgleich und ohne Vorurteile erleben können", erklärte das Studio bezüglich früher Durchläufe. Diese Haltung bedeutet, dass Xbox-Spieler nun etwas länger auf das optimale Erlebnis warten müssen.
Die Erwähnung von "Vorurteilen" in der Erklärung ließ einige Fans an frühere Aussagen des Co-CEOs Mark Gerhard erinnern, der von einer angeblichen "abgestimmten Aktion" sprach, um mit orchestrierten negativen Beiträgen den Ruf des Spiels und des Studios zu schädigen.
Als IGN Hakan Abrak, den CEO des Publishers IO Interactive, zu diesen Behauptungen befragte, antwortete er: "Ich weiß es nicht. Ich glaube das nicht. Das Spiel sollte am 10. Juni für sich selbst sprechen."


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Der Weg von MindsEye zur Veröffentlichung war unkonventionell. Es wurde zunächst als episodische Kampagne für die inzwischen eingestellte Kreativplattform Everywhere angekündigt.
Die finale Version konzentriert sich auf den Story-Modus als Hauptattraktion. Während das vollständige Spiel die Weltgestaltungs-Tools von Everywhere enthält, wurden dessen umfassendere Metaverse-Elemente in den Hintergrund gestellt.
In MindsEye schlüpfen die Spieler in die Rolle von Jacob Diaz, einem ehemaligen Militärdrohnenpiloten, dem ein Neuralinterface-Chip eingesetzt wurde. Der Eingriff zerbrach Diaz' Psyche, und die Spieler müssen seine Vergangenheit erkunden, um die Wahrheit aufzudecken.
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