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MindsEye Xbox 上市延期 關鍵優化再升級

by Grace Jan 16,2026

MindsEye,這款備受期待的動作冒險遊戲,由《俠盜獵車手》創作者 Leslie Benzies 打造,今日於 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台正式發行。然而,一個關鍵的首日更新修補程式將無法在 Xbox 主機版發售時同步上線。

開發商 Build A Rocket Boy 昨晚在 Reddit 上解釋,由於各平台認證流程不同,這項 16 GB 的更新將於微軟系統上延遲推出。工作室強烈建議玩家安裝此修補程式,以體驗原汁原味的 MindsEye。

根據開發者所述,此修補程式帶來了「關鍵的最終精修」,包括「遊戲玩法改進、畫面潤飾、穩定性修正與效能調校」。Xbox 版的確切釋出日期仍不明確,團隊僅表示將「儘快在 Xbox 平台上提供」。

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這正是 Build A Rocket Boy 上週在遊戲早期版本流出後,建議粉絲們等待的同一項更新。未經修補的初期版本所獲得的初步印象,包括被批評為「技術混亂」的評價。

「我們希望每個人都能在發售時同步體驗故事,不受偏見影響。」工作室針對早期遊玩行為如此說明。此一立場意味著 Xbox 玩家現在必須為獲得最佳體驗而多等待一段時間。

聲明中提及的「偏見」,讓一些粉絲回想起共同執行長 Mark Gerhard 先前的言論,他曾聲稱存在一場「協同行動」,意圖透過有組織的負面貼文來損害遊戲與工作室的聲譽。

當 IGN 向發行商 IO Interactive 的執行長 Hakan Abrak 詢問這些說法時,他回答:「我不知道。我不相信這種說法。遊戲本身應該在 6 月 10 日證明一切。」

MindsEye 遊戲截圖:2025年5月

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MindsEye 的發行之路相當不尋常。它最初是作為現已取消的創意平台「Everywhere」的章節式戰役內容而宣布。

最終的發行版本則以其故事模式作為主要賣點。雖然完整遊戲包含來自「Everywhere」的世界自訂工具,但其更廣泛的元宇宙元素已被降低優先順序。

在 MindsEye 中,玩家將扮演 Jacob Diaz,一位曾植入神經介面晶片的前軍用無人機駕駛員。這個手術過程使 Diaz 的精神狀態破碎,玩家必須調查他的過去以揭露真相。